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EAN : 9782810432103
Géo (14/10/2021)

Note moyenne : /5 (sur 0 notes)
Résumé :
Retrouvez toute la magie du conte de Saint-Exupéry dans 3 énigmes inédites, à résoudre en famille ! Une boîte de jeux collector pour vivre des émotions uniques !
Cette nouvelle boîte de jeux GEO vous propose trois escape games insolites directement inspirés de l'œuvre poétique du Petit Prince. Partez au cœur du Sahara ou voyagez de planète en planète pour vivre des aventures palpitantes, aux côtés de personnages hauts en couleur.

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Les créatures imaginaires

Créature de la nuit, je suce le sang de mes victimes pour me nourrir. Je peux me métamorphoser en chauve-souris, en loup, en chat ou en chien quand je ne me dissipe pas en une traînée de brouillard. Les miroirs ne reflètent pas mon image et je ne projette aucune ombre. Je crains la lumière du jour et le meilleur moyen de m'anéantir est de m'enfoncer un pieux dans le cœur ou de me décapiter. Un de mes représentants le plus célèbre est le Comte Dracula.

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Thèmes : imaginaire , fantastique , fantasy , créatures fantastiques , créature imaginaire , littératureCréer un quiz sur ce livre

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