Attack and defense provide most of the excitment in go. If stones could not be captured and groups killed, the game would be dull indeed. Go players are supposed to be a rational, calm, calculating lot, but that does not stop them from enjoying the thrill of attacking and watching their opponent wriggle and squirm. It could even be argued that go appeals to the same human emotions as do hunting and warfare.
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Attaque et défense procurent l'excitation essentielle du jeu de go. Si les pierres ne pouvaient pas être capturés et les groupes tués, le jeu serait bien terne. Les joueurs de go sont censés être rationnels, calmes, calculateurs, mais cela ne les empêche pas d'apprécier le frisson que donne l'attaque et la vue de leur adversaire frétillant et se tortillant. On pourrait même dire que le jeu de go fait appel aux mêmes émotions humaines que la chasse et la guerre.