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Critiques de Philippe-Aubert Côté (5)
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Le jeu du Démiurge

il s’agit bien de SF mâtinée d’un touche de fantasy. Cette dernière s’explique d’ailleurs assez logiquement, sans être proprement dit une régression socio-technique (comme nous le trouvons chez Cherryh par exemple). D’ailleurs, il n’y a point de magie au sens premier du terme.



La structure n’est pas linéaire. P.A. Côté nous invite à suivre deux trames temporelles disjointes, l’une en 2901 et l’autre en 3045 (de notre ère). Évidemment la première a un impact crucial sur la seconde et l’objet de la duologie Le jeu du Démiurge est d’en monter les ressorts… La première période s’impose comme un élément incontournable du worldbuilding, elle ne doit pas être minimisée même si elle occupe un espace plus restreint que ce qui nous sont contés en 3045. Le lecteur pourrait être surpris de découvrir des protagonistes communs au deux.



Il s’agit des Eridanis, les descendants de l’homme, sans être les produits d’une mutation génétique prodigieuse ou quelconque. Ces post-humains ont évolués grâce à quelques modifications biologiques, mais essentiellement par l’intermédiaire d’un intégration parfaite de la machine à l’homme. Du technique au biologique.



Physiologiquement, il se sont éloignés de leurs ancêtres, seuls les principaux organes subsistent, intégrés dans une enveloppe mécanique, leur ergonomie étudiée en fonction des vocations individuelles : exosquelette, armure, bras supplémentaires, antennes sensorielles,…. Ces modifications sont fonction de leur classe/caste : Ludi pour les éridanis dédiés au bien-être (médecin, psy, ludique, jeu,….), les Gardiens pour la sécurité, les Techno pour les sciences et techniques, les Manus sont finalement les ouvriers de tout ce beau monde.



Psychologiquement, ils restent essentiellement humains. Nos Eridanis, parfaite symbiose de la biologie à la machine connaissent des passions, des ambitions individuelles, des aspirations, l’amour, la rancœur,… Ils ont beau avoir évolué technologiquement ainsi que psychiquement, leur âme reste humaine, avec les tiraillements, les contradictions et les conflits liés à leur nature intrinsèque. Ainsi cette approche s’avère-t-elle fondamentale et lourde de conséquences sur le reste de notre histoire.



Mais nous découvrons dans les toutes premières pages un monde agréable où la vie est paisible. L’étrangeté de l’environnement éveille la curiosité du lecteur avant toute chose avec ses arbres de métal, ses structures hétéroclites surprenantes, en bref, l’harmonie entre la matière et le vivant. C’est héritage des Eridanis, devenus maîtres dans cet insolite assemblage.



Or nous rencontrons derechef, non pas les éridanis mais des mikaïs, croisement entre l’homo-habilis et l’homo-sapiens. Si leur apparence tient du premier plutôt que du second, leur intelligence les situe presque au niveau de l’homme. Il y a un hic toutefois, cette dernière n’est pas fidèle; volage, elle doit-être renouvelée régulièrement lors d’une grande cérémonie officielle annuelle, grâce aux arbres-machines (chut…).



Cette situation ne fait pas que des heureux, et les mikaïs connaissent des tensions aussi exacerbées que les éridanis, certains d’entre eux projettent même des actions extrêmes!



Je ne vais guère vous en dire davantage que ce soit sur ce monde, les sources de technologie et leur fonctionnement, le pourquoi des mikaïs, etc car il s’agit de le découvrir au côté ( ;- ) ) de l’auteur canadien qui a organisé tout son roman dans cette optique. Les relations entre les deux trames me rappelle Latium de Lucazeau avec ses hommes-chiens, nous retrouvons également des nefs dotées d’IA même si elles jouent un rôle très secondaire. La biologie et la terraformation d’un monde sont un des aspects captivants de ce monde, les informations sont fournies par petites touches, avec quelques révélations de ci de là, une explication parsemée au détour d’un dialogue. Ce procédé est agréable car il n’y a pas de sensation pesante avec des descriptions à n’en plus finir, mais parfois un peu trop « visible« . Seule celle du début nécessaire à l’aperçu de Selckin-2 – sans être longue – contredit mon propos.



Au final, difficile d’ignorer que j’ai été agréablement surprise par ce premier roman de Philippe-Aubert Côté. Cette SF tendance bio, mâtinée d’un soupçon de fantasy nous offre un voyage captivant dans le futur, avec un worldbuilding séduisant et un background fort solide. Les conflits de font qu’exploser en fin de premier tome, et tout participe à la promesse de déflagration finale. Le fond n’en est pas pour autant négligé et le lecteur trouve son compte sur de multiples pans. Le jeu du Démiurge est un beau premier roman.



critique bien plus compléte sur mon blog


Lien : https://albdoblog.com/2017/1..
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Sculpteur de vœux

Parfois c’est drôlement payant de prendre des risques! Je viens littéralement de dévorer ce joli pavé. Je n’étais pas certaine du tout que j’allais aimer l’univers de cet auteur et j’ai longtemps hésité avant d’ouvrir le livre. Et maintenant que je l’ai lu, je regrette de ne pas l’avoir fait plus tôt!



Je dois avouer que j’ai eu un peu de difficulté avec la première partie du roman. Je ne connais pas du tout les mangas et l’univers qu’on y retrouve. Du coup, ce fut une réelle découverte et cela a demandé une certaine adaptation de ma part. Mais une fois que j’ai saisi le tout, je n’étais plus capable de me sortir le livre de la tête car les personnages me suivaient partout.



La structure du roman était tout simplement parfaite en fonction du récit, des personnages, mais également pour garder le lecteur bien accroché au roman. La première partie du roman laisse plusieurs éléments en suspens. Le but étant de piquer notre curiosité. Au cours de la seconde partie, nous revenons dans le passé. Cela permet au lecteur de saisir les principaux événements qui ont mené à la situation actuelle. Et finalement, la troisième et dernière partie est si addictive, qu’il est difficile de déposer le bouquin. Il y a une multitude de rebondissements et cela m’a tenu en haleine jusqu’à la fin.



Quant aux personnages, je suis rapidement tombée sous le charme de ce trio. Ils sont colorés, attachants et je dois avouer que j’ai eu un petit faible pour Shinji. Ce petit démon a su me surprendre plus d’une fois. Il y a plusieurs personnages secondaires qui m’ont également séduite. Baron Samedi en est un excellent exemple. Et puis, j’ai pris plaisir à détester Nichiren ainsi que Kaede. Et que dire des Alchimistes? Une multitude de personnages et pourtant l’on s’attache à eux en raison de leur personnalité.



La plume de l’auteur est vraiment fluide et le texte coule à merveille. Les pages défilent rapidement et les descriptions m’ont permis de pouvoir visualiser l’environnement autour des personnages. Mais si je devais essayer de classer ce roman dans une filière bien particulière, j’en serais totalement incapable. Il y a un petit quelque chose de si singulier tant au niveau de l’intrigue, des personnages que de l’univers. J’en ai lu des romans de l’univers imaginaire, mais jamais comme celui-ci!



Je n’ai aucune idée s’il y aura une suite à ce roman, mais personnellement j’aimerais bien. La fin nous laisse supposer que le tout est possible… et je peux vous garantir que si c’est le cas, je serai l’une des première à le lire. Il n’y aura pas d’hésitation la prochaine fois!


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Le jeu du Démiurge

En Résumé : J’ai pass un agréable moment de lecture avec ce roman qui nous plonge dans un futur lointain à la découverte des Éridanis et des Mikaïs et leurs nombreux secrets qui vont être dévoilés par la quête de Takeo qui cherche à sauver son grand-père. Le gros point fort du roman, selon moi, vient de l’univers que construit l’auteur qui s’avère très solide et efficace, bien porté par un aspect technologique et scientifique soigné et qui soulève des réflexions intéressantes. Les personnages ne sont pas mauvais, s’avérant un minimum soignés et complexes, mais ont du mal à sortir des archétypes dans lequel ils sont construits. Ce n’est en rien gênant, mais ils auraient pu offrir plus je trouve. Les personnages secondaires sont eux aussi intéressant à découvrir, apportant ainsi plus qu’un simple vis-à-vis faisant avancer l’intrigue. Je regretterai par contre quelques longueurs ici ou là, une conclusion qui m’a paru un peu précipité pour tout boucler correctement et parfois le fait que l’auteur oublie la règle du « Show, don’t tell » abusant des dialogues là où une explication romancée aurait eue plus de force. La plume de l’auteur s’avère simple et efficace et nous plonge assez facilement dans son monde, malgré un démarrage où le lecteur pourrait se sentir perdu le temps que les pièces se mettent en place. Au final un roman sympathique, efficace et je lirai avec plaisir d’autres écrits de l’auteur pour voir ce qu’il proposera.





Retrouvez la chronique complète sur le blog.
Lien : http://www.blog-o-livre.com/..
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Horrificorama

Et bien me revoilà en ligne! Compléter la lecture du livre de nouvelles « Horrificorama ». D’excellentes histoires, de toutes les sortes, mais toujours intriguantes et intéressantes. Certaines plus efficaces que d’autre, mais c’est un livre à lire pour tout les amateurs d’horreur! L’ode l’horreur pur, science fiction, zombie ou hallucination, tout y est au travers de ces 15 nouvelles, de 19 auteurs différents!
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Le jeu du Démiurge, tome 1 : Le sommeil des a..

Pfiouh, gros morceau que ce premier volume.

Un premier tiers sans doute un peu trop dense, voulant trop en dire dans tous les registres, qui m'a donné un peu de mal.

Mais dans l'ensemble, que d'idées, que d'inventions conceptuelles passionnantes, que de sujets abordés, plus ou moins subtilement, au fil de l'intrigue ! Si cette dernière pêche sans doute un peu aux yeux de l'indécrottable analytique que je suis, demeure que j'ai été vraiment séduit dans l'ensemble, et que j'ai hâte d'avoir l'énergie qui me permettra de découvrir la suite et fin.

En espérant qu'elle tienne toutes les promesses formulées à demi-mot ici.

Croisage de doigts.
Lien : https://syndromequickson.com..
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