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OpenGL 4 Shading Language Cookbook, Second Edition
Résumé :
Overview
Discover simple and advanced techniques for leveraging modern OpenGL and GLSL
Learn how to use the newest features of GLSL including compute shaders, geometry, and tessellation shaders
Get to grips with a wide range of techniques for implementing shadows using shadow maps, shadow volumes, and more
Clear, easy-to-follow examples with detailed explanations and full, cross-platform source code available from GitHub >Voir plus
Tous les garçons et les filles de mon âge
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