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Critiques filtrées sur 2 étoiles  
Ils sont plus d'une trentaine à avoir pris la route pour le Val-de-la-lune dans l'espoir de fonder une communauté indépendante de la République corrompue et belliqueuse avec laquelle ils désirent couper les ponts. L'utopie commence d'ailleurs plutôt bien : malgré l'importance du travail à abattre l'ambiance est à la fête et le cadre bucolique favorise la naissance de nombreux émois, notamment chez les membres les plus jeunes du groupe. Difficile toutefois de maintenir les lecteurs en haleine avec un scénario de ce type, aussi les ennuis ne vont-ils pas tarder à pleuvoir sur la tête de nos pauvres idéalistes. D'abord sous la forme d'une scission au sein même de la colonie, puis, plus grave, sous celle de bêtes hideuses venues répandre la terreur dans la région. G. D. Arthur signe ici son premier roman qui a la chance d'être présenté comme le grand coup de coeur des éditions Mnémos pour cette année 2016. Une recommandation qui pousse à la curiosité mais qui, malheureusement, me semble assez imméritée. L'intrigue, tout d'abord, est franchement brouillonne et la rétention d'informations à laquelle s'adonne l'auteur va jusqu'à rendre certains passages tout bonnement incompréhensibles, notamment dans la seconde partie du roman. Seul l'épisode de l'attaque parvient à quelque peu réveiller l'intérêt du lecteur, mais la suite se révélera encore moins passionnante que le début (qui n'était déjà pas franchement trépidant).

Autre point noir, et non des moindres : le personnage principal. Que le protagoniste d'un roman nous laisse indifférent est une chose, mais qu'on le trouve franchement antipathique en est une autre, or c'est malheureusement le cas ici. Notre ami Éos passe en effet le plus clair de son temps à se plaindre/bouder/provoquer (rayer la mention inutile) ce qui ne contribue évidemment pas à le mettre en valeur. Les quelques personnages qui gravitent autour de lui sont en revanche bien plus intéressants, et on se demande bien pourquoi l'auteur n'a pas choisi de se focaliser davantage sur certains d'entre eux. C'est notamment le cas de Lucran et Liara qui forment avec Éos un triangle amoureux qu'on a bien du mal à trouver crédible (et dont notre ado ténébreux se retrouve d'ailleurs bien souvent écarté). Troisième et dernier reproche : la plume de l'auteur. Je n'ai jamais rien contre un style très travaillé, encore faut-il que cela ne gène pas la fluidité de la lecture. Et, je vous le donne en mile, c'est justement le cas ici. G. D. Arthur multiplie les figures de style qui finissent par devenir tellement redondantes qu'elles empêchent une véritable immersion du lecteur dans l'histoire. le mariage entre des expressions ampoulées et des mots de vocabulaire tirés d'un registre très familier n'est également pas très heureux et contribue là encore à perturber la lecture.

Sans être véritablement mauvais, le premier roman de G. D. Arthur cumule les maladresses, non seulement au niveau de l'intrigue mais aussi du comportement du personnage principal, ce qui n'encourage pas franchement à lire la suite. Autant dire que l'argument de vente situant le roman « entre la noirceur d'un Glen Cook et la finesse et l'humour d'un Pratchett » me laisse plutôt dubitative...
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Eos dessine un univers inconnu, mystérieux, peuplé de créatures non moins étranges. Un univers au final peu décrit mais qui semble receler bien des non-dits. Aucune carte, pas la moindre explication historique ou immersion géographiques. J'ai été plutôt perdue, ce dès le début de cette lecture. Pas vraiment un bon point de départ, mais passons. Je me suis tout de même accrochée, pas mon genre de laisser tomber un livre à la première difficulté !

J'ai eu beaucoup de mal avec l'écriture de l'auteur. Je dois reconnaître une certaine poésie dans sa plume. Néanmoins, sa tendance à l'envolée lyrique m'a lassée à terme. Je suis une immense fan de J.R.R. Tolkien et sa tendance à la description ne le rebute pas, bien au contraire. Mais ici, l'auteur utilise des poncifs et à force le ton devient plus grandiloquent que vraiment poétique.

C'est vraiment dommage, ce monde trop peu exploité. Car ce qui est esquissé est vraiment intéressant : les croyances m'ont l'air très développées, il y a un jeu socio-politique qui se dessine, la magie est là en filigrane et les créatures de la fantasy classique m'ont l'air d'appartenir - plus ou moins en tout cas, à la légende. Peut-être dans le prochain tome, cela dit !

Malgré tout, il s'agit d'une histoire qui se lit assez vite. L'intrigue est relevée et donne envie de la suivre. Les actions sont bien placées pour relancer l'intérêt du lecteur et l'humour est là au bon moment et sait faire ressortir une étincelle dans la noirceur d'une situation.

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En Résumé : Je ressors de ma lecture de ce roman avec un sentiment mitigé. Certes l'auteur possède de bonnes idées mais je n'ai jamais réussi à complètement rentrer dans l'histoire. J'ai eu l'impression que l'ensemble était un peu trop brouillon, pas toujours bien expliqué, parfois précipité et même quelques scènes m'ont paru manquer de logique. Certains aspects m'ont aussi paru n'être traité qu'en surface. de plus l'intrigue de la seconde partie, qui a l'air d'ouvrir le fil rouge pour les tomes suivants, a eu du mal à m'accrocher tant on n'a aucun informations et que l'auteur joue un peu trop sur le mystérieux. Ajouter à cela un personnage principal, Eos, que j'ai trouvé puéril et pénible, qui plus est archer de génie sans jamais avoir touché un arc, j'ai vraiment eu du mal à m'accrocher à lui. Autre point il y a, à mon goût, trop de personnages ce qui fait qu'ils manquent de profondeurs et deviennent limite interchangeables. Pourtant tout n'est pas mauvais, certains des personnages secondaires se révèlent intéressants et donne envie d'en apprendre plus, il y a en fond une certaine critique de la société et l'aspect sombre et violent ne manque pas d'attrait. La plume de l'auteur elle se révèle surprenante, cherchant une certaine métrique dans le récit, mais qui, pour moi, perd de son attrait au fil des pages. Dommage, je ne pense pas lire la suite.


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