La quête d'Ewilan est classée en fantasy jeunesse. le classement en jeunesse est certainement dû au fait que l'héroïne Camille, alias Ewilan dans l'Autre Monde, est une adolescente de quatorze ans. Hormis cela, l'univers dans lequel se déroule l'intrigue est riche. En effet, on y trouve tous les codes de la fantasy: un univers proche de notre moyen-âge avec des châteaux, des forteresses...
Les créatures qui le peuplent sont originales: les Ts'lich, qui sont des géants de plus de deux mètres dont le but est de conquérir l'autre monde, les Chuchoteurs qui sont de petits rongeurs, possédant des capacités psychiques...
Face à ces créatures, se côtoient des chevaliers dont le rôle est de défendre l'Empire face aux Ts'lich; les Mercenaires du Chaos dont ne sait pas grand chose hormis que leur but ultime est l'anéantissement de la Vie; les Marchombres qui sont connus pour leurs aptitudes au vol mais qui ont développé également des compétences de combattants.
Ici non point de magie, mais un don, le Dessin, qui s'exprime plus ou moins selon les individus. Cette capacité à pénétrer au plus profond de son imagination fait d'Ewilan un objet de convoitise pour tous les partis en présence.
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