Premièrement, tu ne dois pas t'en prendre aux humains. Ensuite, tu dois obéir à leurs ordres. Enfin, tu dois te protéger en accord avec les principes précédents. Voilà les trois lois de la golemique !
La magie n'est pas une science exacte. Tout au moins ma magie.
Journal d'Arha.
Le libre arbitre. Quand il s'agit de choisir entre être boulotté ou assassiné, cela me fait bien rire.
Journal d'Arha.
Les soldats reculèrent d'un pas, laissant échapper un hoquet de stupeur étranglé par la peur. Soit un demi-hoquet, en arrondissant.
Pétri d'admiration, Bressog s'arrêta devant une miniature du fameux Delorénane, un carosse qui emportait ses passagers dans les méandres du temps.
Arha lorgna avec envie les vêtements de cuir et le bandeau du héros de Losse en Gelaisse 1013, une autre réalisation de Karl Penter.