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EAN : 9791027104635
80 pages
Plaisancier-Vagnon éditions (11/09/2020)
3.5/5   3 notes
Résumé :
Dans cet escape game, tu incarnes Ulysse, l’« homme aux mille ruses » : tu viens de mettre en échec les Troyens et dois maintenant retourner chez toi à Ithaque. Mais les dieux et autres monstres ne vont pas te facilitent pas la tâche…

Le but du jeu est de réussir à vaincre toutes les épreuves qui t’attendent, battre les ennemis toujours plus nombreux et éviter les tempêtes enragées sans y perdre ton navire… Seras-tu à la hauteur ?

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Critiques, Analyses et Avis (3) Ajouter une critique
Un style graphique parfaitement adapté, coloré et très agréable. le livre ne peut être lu qu'une fois puisqu'il y a des points à relier, des tableaux à remplir, des roses des vents à découper pour résoudre l'escape game.

Je joue souvent à Unlock! avec mes deux fils et nous jouons ensemble à des livres dont vous êtes le héros. Nous n'avons pas apprécié les énigmes de ce livre, on est très très loin de l'ingéniosité d'un Unlock! ou autre escape game du genre, c'est même incomparable. Nous avons résolu plusieurs énigmes mais il nous a semblé qu'il s'agissait simplement de petits exercices sans intérêt et n'apportant pas vraiment de clé pour avancer dans l'histoire. Remplir des tableaux et des tableaux avec une impression de futilité frustrante. Et puis à un moment, nous partons de chez Eole, résolvons l'enigme et préparons les roses des vents, tournons la page. Nous sommes restés sans voix devant les consignes laconiques de la page 38, qui n'ont rien à voir avec ce que nous avons préparé page 37 et qui sont trop peu détaillées pour faire quoi que ce soit… La solution est donnée dans un petit carnet en fin de livre mais, voir la réponse n'explique pas l'énigme, d'ailleurs l'énigme ne semble servir à rien par la suite. Nous avons capitulé devant l'inutilité des exercices.

Nous adorons l'Odyssée mais cette version ne nous a convaincu que graphiquement.
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La couverture noir et rouge qui rappelle les céramiques grecques et le format carré sont d'une belle élégance. le papier est épais, de qualité, à chaque page on admire la belle iconographie, très variée selon les activités proposées:
points à relier, énigmes, mots croisés et autres jeux de mots, plans, labyrinthes, cartes, codages, jeux avec dés (à fabriquer), ets ... + carnet d'indices.
le but pour Ulysse est de rentrer à Ithaque après la Guerre de Troie afin de retrouver son épouse Pénélope et son fils Télémaque, mais son chemin est semé d'embûches ...
La durée de cet escape game est d'environ deux heures, qu'on peut bien sûr fractionner. L'éditeur indique "dès 8 ans" mais ce livre est plus adapté à un élève de 6è puisque le thème correspond aux programmes officiels d'Histoire et de Français.
le bouquin est vraiment bien fait et le parent est très tenté de s'incruster pour aider l'enfant à progresser. On peut regretter l'odeur des encres d'impression assez gênante et le fait que les solutions ne soient pas sous scellé car pour certains enfant c'est tentant ...
Merci à Masse Critique et aux Editions Vagnon d'avoir fait profiter mon fils Noé 12 ans de cette offre.
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Vous êtes Ulysse, et en quittant Troie une fois la guerre difficilement achevée, vous vivez les mésaventures et les colères des dieux de l'Olympe qui jalonneront votre long parcours pour Ithaque. le sort, le mauvais, s'acharnera sur vous surtout si vous ne trouvez pas les codes et les astuces pour vite vous extirper de ces pièges tendus.
C'est un jeu davantage qu'un livre, un jeu qui nous mène sur les traces du héros légendaires, et nous fait revivre d'une manière ludique et assez vivante, les combats contre Polyphème le cyclope, le chant lancinant des sirènes, les colères de Poséidon, les conseils des déesses guides...
A côté du récit qui nous fait passer de page en page dans un ordre inattendu, il y a bien sûr ces illustrations magnifiques, peintures à la fois feutrées et flamboyantes, et puis tout ces à-côté : carte boussole à découper pour faire un memory, bateau d'Ulysse sur lequel placer les avaries, pages d'indices supplémentaires...
Avec mon fils E., 8 ans, ce livre-jeu a été l'occasion de s'offrir des moments d'amusements, de déduction, de replongée dans la légende homérienne, de défi. L'ouvrage est bien réalisé et facile à suivre, davantage en étant accompagné pour un enfant de cet âge.

Lien : http://chezlorraine.blogspot..
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Citations et extraits (2) Ajouter une citation
Les Grecs sont en train de lever le camp. De grands guerriers sont morts. Tu as vu périr le vaillant Achille, ce héros qu’on croyait invincible. Tu t’es fâché avec certains de tes compagnons, comme Ajax, furieux qu’on t’ait donné plutôt qu’à lui les armes d’Achille après sa mort et qui, dans son accès de rage, s’est tué.
Mais il n’est pas temps de se souvenir de tous ces grands moments. Il faut partir. Les autres rassemblent leurs troupes et s’apprêtent à prendre la mer. Ils attendent comme toi qu’un vent favorable se lève et ils passent aussi le temps en rivalisant d’habileté.
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Le siège de la ville de Troie n’en finissait pas. C’est toi, Ulysse le rusé, « l’homme aux mille tours » qui a eu idée de ce stratagème : construire un immense cheval en bois, placer des soldats à l’intérieur, le tirer de nuit jusque devant le rempart de la ville, et faire croire que les Grecs avaient levé le camp.
La curiosité a poussé les Troyens à faire entrer le cheval et BOUM ! Les soldats sont sortis de leur cachette et ont pu remporter la victoire !
Sachant qu’il y a un soldat par cube, combien de soldats peuvent tenir dans la carcasse du cheval de Troie ?
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