L'idée de ce livre est extrêmement intéressante. Nous faire découvrir , une partie, du langage python, à travers la progression d'une classe de seconde et l'avancement de projets orientés vers le jeu.
Cette approche, peu théorique , mais très efficace, est pédagogiquement remarquable et à la portée de beaucoup d'élèves .
de plus, l'achat du manuel permet de s'approprier les fichiers programmés en python mais aussi les images attenantes.
Ce livre a un avantage sur d'autres ouvrages. Il est à la portée des élèves , ne s'embarrasse pas de théories inutiles. Pour l'enseignement de l'ICN en seconde , c'est un support plus que fiable.
Il peut aussi se muer en très bon guide de découverte du langage python pour ceux qui s'y intéresseraient par un biais plus ludique.
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