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Critiques de Rémi Lopez (8)
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La légende Final Fantasy VIII : Création, unive..

L'œuvre n'est pas un roman à proprement parlé, mais plutôt un documentaire analytique du jeux-vidéo et de son univers. Dès son aspect extérieur, l'œuvre m'a séduite: une couverture rigide avec des reliefs, très sobre et d'un blanc pur: pas d'extravagances.

Quand à son contenu: je suis un fan inconditionnel...
Lien : http://book-otheque.blogspot..
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Le choc Akira

Un superbe travail d'analyses et d'explications sur le manga Akira, sur l'auteur et sur l'histoire du Japon (influencent les mangakas). Je le conseille vraiment à n'importe qui a lu ou vu Akira. Plusieurs points sont abordé et mis en avant que où je peux citer quelques points : la creation de l'œuvre, des réflexions sur le cyberpunk et son origine, ainsi que les personnages dont l'accent est mis sur Tetsuo, un des perso les plus intéressants.

Enfin l'écriture est vraiment sympa à lire. Pas trop compliqué, pas trop simples, on fait défiler les pages en ayant du mal à s'arrêter.
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Level up, tome 2

LEVEL UP !! La suite donc du premier qui est de qualité égale et nous replongé dans le monde des RPG. On peut noter un accord mis sur des RPG d'horreur ou fantastique (gloire à l'influence de Lovecraft !) , notamment avec le dossier sur la série de jeux Shadow Hearts, des RPG qui ont l'air impitoyable que ça soit avec les joueurs, qu'avec ses personnages !

En l'attente de la prochaine montée de niveau, bonne lecture !
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Level Up, tome 3

Encore une fois, une bonne réussite. Dans ce numéro de Level Up, nous avons le droit à 2 dossiers : la série Mana et Planescape. L'ensemble des jeux présentés est plus porté sur la Science fiction cette fois-ci. Lire ces ouvrages est certainement l'un des meilleurs moyens de découvrir d'anciens RPG plus ou moins connus et qui servent de base à ce que l'on connaît aujourd'hui !
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Level up, tome 1 : Shadowrun

Un mélange entre une revue et un livre illustré, un "mook" donc (j'ai appris ce mot sur la 4e de couverture), ce premier volet de Level Up vous fera voyager sur des dizaines d'années au rythme des pages, avec un seul point commun : le sacro saint RPG !

Cet ouvrage est composé de plusieurs rubriques qui donne le ton. On passe donc de l'article sur un jeu, à l'analyse de l'œuvre d'un compositeur, en passant par l'étude d'un système de combat particulier ; du portrait d'un développeur au dossier sur un jeu (ou une licence), ici Baten Kaitos, qui rappel la forme des Ludothèques de Third éditions.

Encore une fois, pour moi, c'est une belle réussite et les 3 autres tome de Level Up ne vont pas attendre longtemps que je les lise.

C'est donc une manière de vous replonger dans des RPG qui vous ont marqué mais aussi d'en découvrir de nouveaux que vous n'avez peut être fait ou même entendu parlé.

Conclusion de ce post ? J'ai appris qu'on pouvait être fan boy d'une maison d'édition !
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La légende Final Fantasy VIII : Création, unive..

Je suis une grande passionnée de jeux vidéos depuis près de vingt ans maintenant. Mon premier et seul Final Fantasy auquel j'ai joué, c'est ce huitième volet. J'en garde un excellent souvenir, il est toujours dans mon top des jeux préférés et je suis heureuse de l'avoir retrouvé sur Steam pour y jouer sur PC.



Je ne m'étais jamais rendue compte que le jeu avait tant fait parler de lui en bien comme en mal. Cet ouvrage permet de remettre FF8 dans son contexte, de le comparer aux autres volets de la licence. On s'attarde aussi sur ce qui fait la spécificité du jeu, tout le processus de création et on évoque les théories des fans... L'ouvrage est d'une grande richesse en matière d'anecdotes, de précisions et d'informations, j'ai été épaté par la découverte de tout un tas de secrets et faits donné par Rémi Lopez. En tant que super fan de ce volet, j'ai quand même été surprise par des petits détails amusants et révélations intéressantes.



L'ouvrage est un beau livre, si je peux regretter l'absence d'images, le texte est fantastique. Riche, bien présenté, le texte est lisible et agréable à lire, une bonne typographie, celle de la licence. La couverture est très chouette avec la gunblade de Squall avec ces couleurs orange et jaune, c'est magnifique. Les pages ont de très jolis guirlande dans les coins pour agrémenter la lecture, c'est un hardback avec un beau signet de ruban blanc en guise de marque-page. C'est vraiment un bel objet que je suis heureuse d'avoir eu pour mon anniversaire (avec l'Histoire de Rayman, j'étais aux anges).



A l'intérieur, nous avons une préface et avant-propos pour présenter le jeu, les raisons de l'existence de cet ouvrage, l'importance du volet dans la licence, les débats soulevés. En toute fin, il y a les remerciements, la conclusion et la table des matières qui nous amène au contenu complet et formidable que renferme le livre. On sent au fil de la lecture tout le travail accompli par Rémi Lopez pour nous présenter Final Fantasy VIII.



Avec un beau chapitre sur l'univers, l'histoire et la chronologie développée par le jeu ; puis l'auteur nous parle des lieux, de la géographie. On parle aussi des thèmes majeurs du jeu : l'amour et la famille, le temps, le destin, la guerre, les sorcières. On a une mini biographie de chaque personnage avec des références et le processus de création (gameplay, design, musique, cinématique - qui pour l'époque était magnifique et fut un vrai défi). Autant vous dire que c'est une vraie mine pour en apprendre plus sur le jeu et son impact dans le monde du jeu vidéo, dans la licence Final Fantasy.



En conclusion, j'ai passé un très bon moment de lecture et ce must-have des fans du jeu est merveilleux. Complet, bien écrit, fouillé et travaillé, il est agréable à lire tant sur le fond que sur la forme. J'ai découvert tout un tas de choses que j'ignorais, j'ai découvert l'envers du décor et je me suis amusée devant les théories et les anecdotes développées. J'ai pu m'intéresser de plus près à la création de l'un de mes jeux favoris et c'est un livre que je relirais certainement à l'occasion ; un petit coup de coeur pour cet ouvrage passionné et passionnant.
Lien : https://la-citadelle-d-ewyly..
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Cowboy Bebop

a. Ce qu'on voit :



Un sous-titre malicieux



Deux éditions possibles avec la version de base et l'édition collector, avec jaquette réversible, marque-page et ex-libris



Le papier est de bonne qualité, l'impression aussi



Très peu de coquilles, un petit exploit par les temps qui courent



Aucune illustration présente dans l'ouvrage



b. Ce qu'on lit :



Un propos divisé en trois chapitres



Le premier, d'une vingtaine de pages, revient sur la création de Cowboy Bebop en resituant le contexte de l'animation des années 1990, la constitution de l'équipe qui allait plancher sur l'animé, quelques à-côtés…



Ce qu'il faut pour se mettre dans l'ambiance



Le second chapitre est plus conséquent. Avec plus de 120 pages il constitue l'essentiel du livre pour un guide des épisodes et du film. On procède épisode par épisode, par ordre croissant



Pour chaque épisode un petit résumé de celui-ci accompagné d'une analyse (des thèmes, des clins d'oeil, des références) et de quelques suppléments sur ce qu'on aurait manqué si on n'a pas le regard affuté. Les résumés sont propres, les analyses aussi



Mais en procédant épisode par épisode on a un côté répétitif sur l'aspect analyse



Le dernier chapitre, d'une dizaine de pages décrypte la saga et il est assez décevant. Parce que la première partie est (très) redondante avec ce qui a déjà été dit dans le guide des épisodes



De plus la réflexion sur Cowboy Bebop comme oeuvre postmoderne n'est pas fondamentale : le travail de définition est expédié (avec une seule référence à l'ouvrage de Lyotard) et cela cadre mal avec l'ambition initiale. La dernière partie, sur CB comme oeuvre de science-fiction redresse la barre



Les notes de bas de pages sont rares et parfois courtes, voire pas fondamentales (pour un film la note nous donne le réalisateur et sa date). Les citations n'ont pas de sources et s'il y a une bibliographie en fin d'ouvrage elle n'est pas commentée



c. Ce qu'on retient :



Ce livre va à l'essentiel ; il est à la croisée des chemins. C'est plus qu'un simple résumé ou copier/coller des épisodes. C'est moins qu'une étude universitaire sur le sujet. Si c'est ce que vous recherchez alors il y aura 0 regret à l'horizon



Par ses résumés, ses évocations, cet ouvrage possède une qualité majeure : il nous replonge dans l'ambiance de l'anime et du film. Aucun besoin d'illustration. Par les mots on revoit les scènes, les personnages, les musiques. Les personnes familières de Cowboy Bebop savent que cette qualité est inestimable

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La légende Final Fantasy VIII : Création, unive..

FF8 restera à jamais mon préféré, j'ai tellement cliqué sur "Nouvelle Partie" que j'ai été surprise d'apprendre encore des tas de choses sur l'univers du jeu et son histoire à travers le livre de Rémi Lopez. C'est parfaitement résumé, détaillé, accessible et très agréable à lire.



Grande fan de Final Fantasy depuis que j'ai découvert FF8 en l'ayant eu comme cadeau de Noël pour mes huit ans (et je ne suis pas la seule à pouvoir dire "merci tonton" ;p), je me suis régalée et retenue de le lire en une seule fois. C'est grâce à FF8 que je suis devenue aussi geek, cela m'a donc fait vraiment plaisir de retrouver les personnages, les lieux et l’environnement du jeu.



C'est un ouvrage complet, et je l'ai lu avec un pincement au cœur pour la nostalgie et un sourire aux lèvres pour les anecdotes "fun facts".



J'apprécie également beaucoup la qualité de l'édition (j'ai choisi celle en relief) et la couverture avec la Gunblade qui interpelle dès qu'on la voit (et qui est susceptible de provoquer de heureux hasards).



Bref, un gros coup de cœur, je ne peux que le recommander. C'est un livre génial, outre la valeur clairement sentimentale que je lui accorde à bien des égards.
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