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C'est la dernière bande dessinée du prix en Bulles que j'ai lue, et j'étais assez contente de pouvoir la découvrir parce que la couverture me plaisait et que j'apprécie généralement les livres publiés chez Sarbacane.

Dans cette histoire, nous allons suivre deux soeurs qui veulent ressusciter leur mère. Pour y parvenir, elles partent à la recherche des géants qui, grâce à leur souffle, ont ce pouvoir. Elles disposent de la pierre de vie qui leur permet de trouver le géant qui sera capable de faire revenir leur mère. Seulement, elles ne sont pas seules à vouloir faire revenir des personnes décédées...

L'épopée que vont vivre les soeurs est conséquente puisqu'elles vont devoir faire face à des dangers et vont rencontrer plusieurs personnes dans leur quête. C'est une histoire qui était prenante mais je n'ai pas été totalement séduite, sans savoir vraiment expliquer pourquoi, il me manquait quelque chose...

Pourtant, les illustrations sont chouettes et la thématique de la mort est apportée d'une manière originale, faisant réfléchir le•a lecteur•rice sur le deuil. Cette aventure était en effet l'occasion de traiter de sujets importants, et aurait méritée d'être un poil plus longue !
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On découvre deux jeunes filles dans la forêt, elles semblent perdues, innocentes, lancées dans une quête personnelle, il s'agit de deux soeurs. Très vite, on leur découvre un pouvoir magique, comme si elle lançait des éclairs avec leurs mains…

On évolue dans un univers de fantasy médiéval : quelques aspects magiques sont parcimonieusement distillés dans le récit, une sorcière, un géant, une pierre aux étranges pouvoirs, et donc des humains dotés du pouvoir appelé le souffle. L'objectif de leur quête : ressusciter leur mère.

Le graphisme est simple, sans emphase, inspiré de Miyazaki, ou de Jérémie Moreau (La saga de Grimr, Penss et les plis du monde). Les fans de ces deux romans graphiques s'y retrouveront, bien que la colorisation soit plus intense et plus chatoyante. Sans exagération esthétique, mais il ne nous prive pas du lyrisme nécessaire dans les moments de grande intensité, qui du coup, se savourent encore mieux. La mise en page reste discrète derrière le récit, et pourtant elle rythme judicieusement le récit, et participe à l'émotion.

Le ton du récit aussi s'inspire de ces deux modèles, ce n'est pas un récit de fantasy épique et chevaleresque, le propos est bien plus intimiste. le véritable thème du récit, c'est le deuil. le fantasy offre un support pour un sujet universel, s'attacher à ceux qui sont partis plutôt qu'à ceux qui restent, c'est une histoire d'amour fraternel, une quête bouleversante et romanesque, un récit qui envoûte, fort et beau, plein de sagesse et d'espoir.

Il aborde un sujet délicat avec un thème attirant, c'est une belle histoire, prenante et pleine d'émotion, l'action n'est pas en reste. Un sujet lourd abordable pour un jeune public.

Pour une première oeuvre en solo, Tom Aureille n'est pas loin de la perfection, mais je ne parlerai pas des défauts, ils sont bien peu de choses face aux qualités. Je pense qu'il faudra suivre attentivement cet auteur.
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Un mois placé sous le signe de la bande dessinée ! Je remercie Babelio et les éditions Sarbacane pour l'envoi de ce livre. Je prends goût à découvrir aussi des bandes dessinées ! L'approche graphique permet d'autres interprétations, qui dépassent les mots. Cette BD est la première de l'auteur, Tom Aureille. J'ai été prise par l'histoire et n'ai pu reposer le livre qu'une fois la dernière page lue…

Sophia et Iris, deux soeurs orphelines, partent à la recherche des Géants pour faire revenir leur mère à la vie. En possession de la Pierre de Vie, elles se lancent dans une aventure au destin bien incertain… Les Géants existent-ils ? Sont-elles les seules à les rechercher ? Vont-elles survivre dans ces montagnes ?

Une BD qui, à travers une histoire singulière, s'articule autour du thème de la mort. Si cela peut paraître dur, l'auteur le rend totalement accessible et léger grâce à cette histoire de recherche de Géant. Cette BD permet à chacun de réfléchir à ce thème, adultes comme enfants, de manière constructive.
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Quelle belle surprise que cette bande dessinée, première oeuvre d'un auteur à suivre ! Tom Aureille signe en effet un magnifique récit sur ce que certains sont prêts à faire pour ramener leurs proches à la vie, sur l'ampleur du deuil, mais aussi sur la nécessité d'accepter les départs et de laisser partir ceux qui sont morts, le tout dans une quête qui suit le schéma classique d'un récit de fantasy. Un programme relevé, n'est-ce pas ?
Lien : http://sophielit.ca/critique..
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Cette BD, je l'ai prise sur un coup de tête grâce à sa superbe couverture me promettant aventure, magie et voyage. Promesse tenue, j'ai retrouvé les terres enneigées et la quête initiatique qui m'avaient plu dans la Saga de Grimr, avec le graphisme s'en rapprochant ! J'ai bien aimé cette découverte qui n'est en réalité pas qu'orientée autour de la fantasy ni vers une épopée autour du géant. C'est plus compliqué que ça et plus émouvant car la quête est surtout autour du deuil, de l'acceptation de la mort d'un proche. Les couleurs sont belles, tantôt froides par l'environnement, parfois chaudes avec les pouvoirs de ces deux soeurs. Bonne découverte avec un format de BD épais pour un bonne imprégnation de l'univers !
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Iris et Sophie, déjà orphelines de père, ont perdu leur mère 4 ans plus tôt. Elles se lancent à pied dans un voyage plein d'inconnu et de danger pour rejoindre le territoire des Géants dans le Nord, pour capter - grâce à la pierre de vie qu'elles possèdent - le souffle du Géant, connu pour pouvoir ramener à la vie les défunts. Sur leur route, les soeurs seront poursuivies par un homme Fagus qui a perdu sa femme Pauline et qui veut lui aussi tenter de la ressusciter en volant la pierre de vie. Iris et Sonia seront séparées suite à une chute accidentelle de Sonia. Elle sera accueillie par des villageois, et notamment Terrelle va prendre soin d'elle et lui faire comprendre qu'il faut accepter la mort. UN récit fantastique situé dans un monde légendaire peu peuplé, où la nature domine, où les conditions de vie sont dures. Tom Aureille aborde le thème du deuil, la confrontation à la perte d'un être cher, avec beaucoup de sensibilité. le graphisme et le choix de la palette des couleurs est très beau.

Sélection Prix BD des collèges 2022 (Angoulême)
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J'ai lu cette bd car j'aimais beaucoup la couverture qui laissait présager une aventure magique…
Nous suivons deux soeurs, Sophia et Iris qui ont pour quête d'atteindre les Terres du Nord afin de trouver les Géants qui pourraient avoir le pouvoir de ressusciter les morts. Les deux jeunes filles ont en effet perdu leur mère et souhaitent à tout prix la revoir.
Cette intrigue, pour le moins triste, aborde la puissance des liens familiaux et amène le sujet du deuil et de la perte d'un proche d'une manière assez douce dans des dessins aux couleurs chaleureuses et réconfortantes. J'ai aimé voir une touche de magie et de merveilleux qui ajoute un caractère enfantin tout en s'inscrivant dans une aventure périlleuse.
Pendant la lecture on rencontre d'autres personnages, d'autres cultures qui abordent la mort d'une manière différente, ainsi on peut voir que chacun accepte la perte d'un proche à sa façon.
C'était une bonne lecture dans l'ensemble qui a réussi à me toucher.
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Iris et Sophia se sont données pour quête de terrasser un Géant des montagnes du Nord afin de s'emparer de son souffle et de ressusciter leur mère grâce à la Pierre de vie léguée par leur père. Malgré la discrétion dont elles font preuve pour cacher le mobile de leur voyage, les deux soeurs répondent aux curieuses et aux curieux qu'elles se rendent en pèlerinage dans les Terres Saintes de l'Est, elles attirent l'attention de Fagus. Profondément meurtri par la mort de sa petite fille survenue quelques années auparavant, le père endeuillé remarque immédiatement le talisman qu'Iris porte autour du cou. Bien décidé à s'en emparer, il se lance à la poursuite des jeunes filles.
Le deuil est évidemment le principal sujet de cette première bande dessinée de Tom Aureille et chacun des personnages l'illustre. Tandis que Sophia interroge leur quête – leur mère souhaiterait-elle revivre ? – Iris s'entête avant de changer d'avis. Fagus quant à lui est prêt à abandonner sa famille pour ne plus souffrir la perte de sa petite fille. Même s'il facile de rapprocher telle ou telle oeuvre du travail de Miyazaki, j'ai trouvé que la thématique ainsi que l'ambiance graphique du « Souffle du géant » y puisaient.
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Je trouve cette histoire touchante. Peut-être un peu simpliste, mais ce n'est pas une lecture destinée aux adultes.
Je ne m'attendais pas à cette conclusion. Mais j'ai appréciée cette quête et toutes les aventures qui en découlent. Il y a toutefois quelques petits détails qui mériteraient d'être expliqués et qui m'ont échappé sans que cela ne gêne le récit global.
Et le dessin aussi est assez plaisant agréable.
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Une lointaine légende raconte que dans les Territoires montagneux du Nord, vivent les Géants. le souffle de ces immenses colosses pourrait, si l'on possède un morceau de Pierre de Vie, ressusciter un proche défunt. C'est dans cette folle et dangereuse épopée que se lancent Sophia et Iris, deux soeurs orphelines qui souhaitent faire revenir leur mère auprès d'elles.
Cette bande dessinée d'un seul tome se lit d'une traite, le lecteur est happé dans cet univers fantastique, coloré et dynamique. Une belle aventure qui questionne à la fois la force des convictions et l'acceptation de la perte d'un être cher.
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