Ce livre s'adresse à toute personne souhaitant développer des interfaces graphiques en Python, de la simple boîte de dialogue à la création d'applications graphiques élaborées, avec menus, barre d'outils, redimensionnement à la taille de l'écran, accès à une base de données, etc. Il part du principe que vous connaissez Python et avez des notions en programmation orientée objet, mais que vous débutez avec Qt et la conception d'interfaces graphiques. Qt est une biblio...
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