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EAN : 9782363289063
Black Book Editions (30/11/-1)
4/5   2 notes
Résumé :
Les Terres d'Arran est un jeu de rôle qui permet de créer et de vivre des aventures fantastiques dans l'univers des Terres d'Arran, le monde des célèbres séries de bande dessinée Elfes, Nains, Orcs et Gobelins et Mages. Un monde où la magie et les dragons existent, où les merveilles côtoient les horreurs et où chaque peuple a besoin de héros.
Les Terres d'Arran utilise le moteur simple et complet de Chroniques Oubliées, le jeu de rôle de création française le... >Voir plus
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Critiques, Analyses et Avis (1) Ajouter une critique
Lorsque j'ai eu vent de la création d'un jeu de rôle dans l'univers des Terres d'Arran, j'ai participé immédiatement au financement participatif, ajoutant ainsi mon nom à la liste conséquente des contributeurs. Comment faire autrement lorsqu'on est fan des séries Elfes et cie, mais également de jeu de rôle, ancien Pj et MJ?
Si au départ, mon désir de contribution s'arrêtait à ma participation financière, celui ci s'est très vite transformé en envie de jouer après lecture même sommaire des deux livres de base. Et figurez vous que mon envie a suscité dans mon entourage le désir de jouer également. Très vite, je m'entourai de 5 personnes prêtes à jouer, certaines connaissant déjà le jeu de rôle et/ ou l'univers des terres d'Arran par l'intermédiaire des bds, d'autres complètement néophytes.
Très vite, rendez vous était pris, une date fixée, et je me plongeai assidûment dans la lecture des deux livres ainsi que d'un premier scénar à disposition.
Je jour J , ou la nuit N devrais je dire, nous nous installons, une feuille de perso, des M&Ms, du coca, des pizzas et c'est parti... Nous nous sommes amusés pendant près de 6 heures.... Je précise que deux enfants constituaient notre groupe...
Le livre en question est pour ma part très bien fait, très accessible, les règles sont simples sans être simplistes et le livre propose une progression dans l'apprentissage de celles ci. Des petits scénarii, sous forme de Livre dont vous le héros, vous permettent d'appréhender le système de jeu et l'univers, ainsi que le principe du jeu de rôle. de nombreux conseils parsèment les pages, aussi pour les PJ que pour le Mj. Une fiche de personnage est très vite créée. le seul souci réside dans la multiplicité des choix de personnage, qui sont définis selon quatre critères principaux, le peuple, la culture, la famille et le profil. Il faut parfois jongler entre les différents chapitres concernant les modificateurs aux caractéristiques, ceux ci provenant de plusieurs sources.
Bref j'ai retrouvé mes sensations en tant que MJ, après plus de 25 ans d'inactivité ( un quart de siècle P.....!).
Pour ce retour, j'ai apprécié le système de jeu adapté des Chroniques Oubliées, que je ne connais pas, et qui m'a semblé un excellent système surtout pour une initiation. Au cours de cette première partie, j'ai très vite pris de la liberté par rapport au scénario de base, le système de jeu le permettant; nous n'avons pas jeté les dés à outrance, privilégiant le role gaming et l'interprétation.
Certain(e)s hard gamer pourront trouver le système trop simpliste, et ils auront sans doute raison, mais force est de reconnaître qu'il fonctionne à merveille. de plus, les auteurs du jeu n'ont de cesse de rappeler que tout est modifiable selon les désirs et besoin du MJ...
Donc pour moi, il s'agit là d'une réussite, me confortant dans l'idée de ma participation, l'univers créé par Jean Luc Istin et Nicolas Jarry étant énormément riche et diversifié pour en justifier l'existence et promettre des heurs, des jours voire des semaines entières d'aventure....
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Citations et extraits (1) Ajouter une citation
Une vibration sourde et des halètements inhumains proviennent de la cave. Que faites vous?
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