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EAN : 9782822707916
330 pages
D-BookeR Editions (04/06/2020)

Note moyenne : /5 (sur 0 notes)
Résumé :
Ce livre aborde toutes les étapes de la conception d'un jeu jusqu'à sa publication. Sa force est de couvrir tous les aspects, même les plus techniques, avec juste ce qu'il faut d'informations pour initier le lecteur aux mécanismes et le rendre rapidement opérationnel. Organisés en deux modules thématiques, pouvant être lus indépendamment, il commence par présenter les bases générales avec la création complète d'un jeu d'aventure 3D pour PC, puis introduit les spécif... >Voir plus
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