Une introduction nous présente rapidement le contexte : nous aurons affaire à 1 mini-jeu par page. Il est également précisé que les jeux peuvent être faits dans n'importe quel ordre. Si ce n'est qu'on perdrait un peu le fil de l'histoire. On comprend donc que, justement, le fil de l'histoire ne sera pas prépondérant ici. Je me suis dit tout de suite que la trame narrative ne représentera pas l'essence de ce livre-jeu.
Attention tout de même aux férus d'énigmes (les vraies), ici, il s'agit davantage de mini-jeux que d'énigmes à proprement parler. D'abord, il n'est jamais nécessaire de réussir à trouver la bonne réponse pour continuer. On peut tourner les pages, faire tel ou tel jeu, revenir en arrière, etc. En effet, chaque page est indépendante et propose un petit jeu de logique ou un mini-jeu...
Quels genres de mini-jeux va-t-on trouver ?...
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