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Critiques de Okushô (34)
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Real Account, tome 1

J’ai beaucoup aimé ce premier tome, j’ai vite été très prise dans l’histoire. Ici, on a le survival game et la question des réseaux sociaux. Et l’idée de départ est diabolique. On a tout le questionnement de notre rapport aux réseaux sociaux, à la notion d’amitié, des followers (qui hantent beaucoup de gens). Et des jeux avec des idées aussi brillantes que monstrueuses. Le graphisme est assez moyen, mais au final pas si mal que cela et on s’y habitue bien.



On rencontre d’abord Ataru Kashiwagi qui cache autant sa situation familiale, que son appartenance au réseau ReA (le petit nom de real account). Il est aussi question de confiance, de savoir ce qu’on peut vraiment dire aux gens. Il vit avec sa soeur, dont il semble très proche.

Dans la vraie vie, il n’a pas d’amis, mais sur ReA, il a pas mal de followers. Ainsi se posent déjà la question de l’ « amitié » sur les réseaux sociaux, des relations virtuelles nouées, et de pourquoi dans la vraie ça ne marche pas ?! Que cache Ataru ?

La question suivante immédiate qui peut se poser c’est l’apparence, les gens disent-ils vraiment la vérité sur les réseaux sociaux ou revêtent-ils un masque ?

Pourquoi on suit quelqu’un ? l’ « aime » ? si des choses sont faussées, ça change vraiment tout ? etc.

Qu’est ce qui fait qu’on est bon ou pas dans quelque chose ?

On se retrouve très bien vite plongé avec la mascotte dans le jeu de survie. A bas les masques !



Ataru aura quelques idées et quelques paroles qui font bouger les choses et réfléchir.



On entre plus dans le manga mais pas tout, on le sait très vite, et je vous donne juste les jeux (comme j’ai fait pour dilemma je crois (eh oui il faut toujours que je lise les 2 derniers tomes et me les procurent)) :



Bien sûr, l’autre question cruciale est qui est cette mascotte ? Pourquoi faire ceci ?



Bref, l’idée aussi cruelle que géniale qui a décimé une bonne partie des 10000 participants. Déjà si vous mourrez dans ReA, vous mourrez aussi dans la vie réelle : « Si vous mourrez, vos followers meurent avec vous ». Et donc très « aimablement » (je suis ironique d’où les guillemets) la mascotte a offert la possibilité aux gens de se désabonner. Alors qui restera ? et même parmi les proches ?

Ensuite, le tout est suivi en temps réel, même sur les grands écrans de la ville (enfin en partie), et les gens ont toujours la possibilité de se désabonner. 0 follower = la mort. Ce premier jeu est appelé le verdict des followers.

Le 2ème jeu questionne plus cruellement l’apparence, comment on est perçu par les autres, et dévoilent certains faux semblant. Le vote est soumis à un jury. Etes vous beau, ordinaire ou laid. Seulement le jugement sur la beauté des gens n’est pas si facile. Le jury est parmi les participants, interdit de mentir, où ils y passent.

Le 3ème semble plus gentil mais met quand même la pression, les gens de l’extérieur ne risquent rien à le faire. Il s’agit de poster un message qu’on va RT au maximum (reposter sur sa propre page).
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Real Account, tome 7

Real account fait toujours son travail de survival game, tout en faisant réfléchir sur les réseaux sociaux : like, follow, unfollow ... ce qu'on est prêt à faire pour être "aimé/liké"

Evidemment, ils vont loin et cela peut mettre mal à l'aise, c'est complètement fou, mais la réflexion sous-entendue reste quand même diablement intéressante.



Dans ce tome, nous nous concentrons sur le jeu du chat. Attention, ne vous faites pas attraper.
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Real Account, tome 1

Un jeu/réseau social qui absorbe les individus qui meurent dans la vraie vie s'ils meurent dans le réseau social... ce n'est pas l'idée novatrice du siècle. C'est traité et retraité depuis de nombreuses années, voire décennies. Ce réseau, c'est le Real Account, ou Rea.



La manière dont le tout est abordé mérite de s'y attarder.



Le maître de cérémonies est une sorte d'émoticone qui semble dépourvu d'émotions et énonce ses sentences de mort de manière presque comique. Ou tragi-comique.



D'abord, les followers d'un personnage qui meurt dans le Rea vont également mourir... D'emblée, tous les followers vont se désolidariser du personnage prisonnier du Rea... Mais si le personnage arrive à zéro follower... il meurt aussi. Dilemne cornélien. J'ai adoré ces scènes et l'intensité de la réflexion sur le sens du follow et de l'attachement à l'autre.



Ensuite, un jury va évaluer la beauté du personnage. Celui-ci est en même temps appelé à évaluer sa propre beauté. Trois choix: beau, moche, ordinaire... Si le choix de l'individu est le même que celui du jury, il survit. Sinon il meurt, et ses folowers aussi.



Mais l'émoticone va trouver dans Ataru Kashiwagi un redoutable adversaire, à même d'utiliser le Rea à ses propres fins, c-à-d survivre. Et Ataru, en fervent humaniste, altruiste, va partager ses déductions et astuces.



C'est bien foutu. OK, pas révolutionnaire. Mais les réflexions sur les réseaux sociaux, leur place dans nos vies, leur impact, etc., tout cela est bien vu. La dimension sociétale, quasi philosophique du manga est claire et salutaire.
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Real Account, tome 6

Toujours aussi démoniaque et intéressant, poussé dans les pires retranchements avec son lot de surprises et de révélations !

Toutes vos données personnelles en accès libre ! Vous savez ce smartphone qui reste pas loin de nous ou on peut faire tant de choses : des messages, des notes, des photos. Ce petit bijou peut contenir une mine d'informations, y compris certaines qu'on ne veut pas révéler.

Vous savez ce désir qu'on peut avoir de regarder ce que le téléphone de l'autre contient, mais qu'on s'empêche de faire la majeure partie du temps, c'est abordé dans le manga. Ils parlent d'un sombre désir qu'on peut garder en nous.

Nous nous retrouvons en groupe sur un terrain de fête. Et vous avez vu cette couverture de tome ? Elle a pas l'air un terrifiante ? On reviendra dessus.

Bref, mais qu'est-ce que Marble a bien pu prévoir ? Un jeu maléfique comme il les aime et qui questionne des choses.

Mettre le feu !

Dans la 1ère phase, on doit révéler des choses qui sont sur son portable, plus c'est incendiaire mieux c'est, plus on a de combustible pour mettre le feu.

Vous ne pensiez évidemment pas qu'on en resterait là ?

Dans la 2ème phase, les smartphones permutent et on révèle les secrets de l'autre.

Tout cela au nom de la survie. Mais s'ils survivent, il y aura un après, et n'oubliez pas si on n'a plus de followers, tout est fini !

Un personnage est très énervé contre Yuma et sa prétendue gentillesse.

Tomber les masques !

Et survivre aux révélations et aux commentaires. Dur dur. Personne n'est à l'abri. Et on a des révélations à foison.










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Real Account, tome 1

Je tiens tout d'abord à remercier Babelio, ainsi que les éditions Kurokawa. J'ai reçu ce livre grâce à l'une des dernières Masse Critique et j'en suis très heureuse, ce manga m'attirait beaucoup.



Je l'avais découvert grâce à un petit extrait trouvé chez mon libraire. J'avais beaucoup aimé, mais je ne sais trop pourquoi, je n'ai pas osé me lancer. Sans doute par peur que ce manga soit un peu trop sanglant? Je ne sais pas, mais dans l'extrait, il y avait un moment assez... moche à voir, sanglant, et j'avais fais la grimace. Mais quand je l'ai vu dans la liste pour Masse Critique, j'ai sauté sur l'occasion, et j'ai été très heureuse de le recevoir.



Aussitôt reçu, aussitôt lu. Je ne comprends vraiment pas pourquoi je ne l'ai pas acheté plus tôt, j'ai adoré!



C'est l'histoire de Ataru Kashiwagi, un jeune homme souvent scotché à son téléphone. Il y a un réseau social connu et aimé de tous les Japonais, tous ses amis lui en parlent, mais il dit qu'il ne le connait pas. Il se cache. Pourquoi ? Eh bien parce que sur ce fameux réseau social, il s'invente une vie. Une double vie, beaucoup plus fun, cool que sa vie réelle, on ne va pas se mentir. Malheureusement, l'addiction prenant encore plus d'ampleur, la "mascotte" de ce réseau social met en place un jeu : 10000 personnes se retrouvent kidnappées, prisonnières de Real Account. Et cette mascotte est sadique. Les jeux, les énigmes s'enchaînent, il n'a pas peur des morts. Bien au contraire, la mascotte cherche la mort, s'entoure de la mort. Il y a donc très peu de chance de survie pour les participants. Et devinez quoi? Ataru en fait parti, malheureusement pour lui.



J'ai trouvé ce manga vraiment bien, l'idée est amené parfaitement, sans trop de clichés. Ce livre dénonce les réseaux sociaux, l'addiction des réseaux sociaux. Il y a encore quelques mois, j'y étais complètement accro, je m'en suis un peu éloignée, mais je sais que beaucoup ne passent pas une seule journée sans Facebook, ou même Twitter. Et c'est devenu "normal", de plus en plus courant. Un besoin de jeter un coup d'oeil sur Facebook, voir ce que font nos amis, les événements, s'il y a un anniversaire (ça c'est pratique !), de même sur Twitter. Je ne le blâme pas, mais c'est ce que ce livre dénonce. Parce que certes, c'est un peu poussé loin, assez fantaisiste, mais l'addiction est réelle. Et l'invention de vie aussi. Et puis, d'autres choses mais ce serait spoiler.



C'est intéressant de voir les réactions des personnes, à quel point un follower peut tenir à quelqu'un qu'il n'a jamais vu. À quel point on peut se cacher derrière des logiciels. À quel point on peut mentir sur sa vie.



En bref une très bonne lecture, je compte m'acheter le tome 2 des que possible. 5/5, je le recommande ! (Et il n'y a que deux ou trois scènes sanglantes!)
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Real Account, tome 1

Pourquoi faire simple quand on a l’opportunité d’offrir le grand jeu à son public ? C’est ce que Kurokawa a fait afin de mettre en avant son nouveau survival : Real Account ! L’éditeur s’est donné à cœur joie avec une campagne marketing des plus originales jouant sur les réseaux sociaux, le thème principalement abordé dans cette série. Après de nombreux concours mis en place sur Facebook, les lecteurs ont pu mettre la main sur ce premier tome qui a su piquer ma curiosité. Je vous propose donc de faire le point sur cette nouvelle licence, Real Account, scénarisée par Okushô et dessinée par Shizumu Watanabe qui ont d’ailleurs eu l’audace de partager leurs véritables comptes Twitter dans cette série disponible aux éditions Kurokawa.



Résumé de l’éditeur :

Au-delà d’Internet, il y a Real Account, aka ReA. Le Japon entier ne jure plus que par ce réseau social qui rythme l’existence de chaque habitant de l’archipel. Ataru Kashiwagi n’échappe pas à la règle, et ReA lui a permis de s’inventer une vie en ligne sans rapport avec la réalité. Une double identité qu’il gère sans problème jusqu’à ce qu’il se retrouve pris en otage par le réseau. Il n’est pas le seul : 10 000 personnes sont ainsi prisonnières de ReA et de sa mascotte. Et cette dernière a mis au point un jeu qui laisse peu de chances de survie aux participants.

Que le massacre commence…



Mon avis :

ReA est le réseau social le plus en vogue au Japon et il a la particularité d’unir tous les réseaux sociaux qui existent, ce qui fait de ReA le réseau virtuel le plus important. D’ailleurs, dès les premières pages, Marble, la mascotte de ReA indiquent que le réseau compte plus de 50 millions d’utilisateurs, ce qui est plutôt énorme. En plus de cela, ReA est soutenu par l’État et il est le réseau social indispensable, utilisé de manière quotidienne. Et bien qu’Ataru le cache à ses amis, il dispose lui aussi d’un compte ReA qu’il souhaite pour lors garder confidentiel aux yeux de ses camarades de classe pour une raison bien particulière. Pourtant, il s’avère que sur ReA, Ataru dispose d’un bon nombre de followers, 1 540 pour être plus précis, ce qui n’est pas rien. On comprend assez vite pourquoi Ataru garde secret son compte ReA, il n’a pas de réels amis dans la vie réelle, il ne s’ouvre pas aux autres alors que sur ReA cela lui est plus facile, il est d’ailleurs le quatrième meilleur joueur de No Answer, un des jeux disponible dans ReA. Par contre, il avoue lui-même ne pas être honnête sur le réseau, il ment de manière récurrente. En somme, il se crée une personnalité, un caractère qui n’est pas réellement le sien. Et c’est au moment où il démarre sa partie à No Answer qu’Ataru est propulsé dans le jeu, plus précisément son esprit et celui de milliers d’autres sont faits prisonniers de ce réseau. Tout cela se passe en quelques pages, autant dire que le lecteur est vite plongé dans l’univers, le scénario se met en place très rapidement et ça me plaît.



Marble explique directement les règles et ce de manière succincte, il choisit un gars, il le bute et montre aux autres joueurs que si leur esprit meurt alors le joueur meure dans la vie réelle mais ses followers meurent aussi. Suite à cette démonstration, on apprend de Marble que le jeu va commencer et que tout le Japon va pouvoir suivre ce jeu en direct. Une issue est toutefois possible mais il faut avant tout franchir tous les niveaux du jeu mais n’oublions pas qu’Ataru est suivi par 1 540 personnes, ce qui ferait un bon paquet de morts. De suite je me suis posé la question à savoir ce qu’il adviendrait si les followers venaient à se désabonner des joueurs piégés. Eh bien Marble apporte la réponse directement dans le premier chapitre.



Au sujet de Marble, je trouve très intéressante sa force de caractère, on découvre une mascotte au tempérament complètement dingue, il fait ce qu’il veut, n’ayant de compte à rendre à personne. On l’écoute, on lui obéit, sinon… c’est la mort ! On ne peut être plus clair. Le plus drôle au sujet de cette mascotte c’est qu’il dispose d’un grand smiley en guise de visage et ce même quand il est en colère. Du coup, le voir agir violemment avec un tel sourire est déroutant mais j’apprécie.



On a entre les mains un très bon survival qui prend vie dans un environnement clos, c’est très violent, sanglant et c’est là une des forces de ce premier tome. L’intrigue mise en place par Okushô met bien en avant certaines spécificités des réseaux sociaux tout en proposant des situations plus que stressantes. Les protagonistes doivent faire preuve de stratégie tout en jouant à ce jeu horrifique, malsain même. Real Account nous interroge sur les véritables dires ou actes des utilisateurs à se faire passer pour des personnes qu’ils ne sont pas vraiment. Toutes ces péripéties sont merveilleusement mises en scène au travers de dessins très précis, gores par moments mais c’est la survie qui veut ça. Shizumu Watanabe nous offre donc un chara-design et des planches bien détaillées avec une dose d’hémoglobine montrant l’horreur de ce jeu. Cependant, la découpe de vignettes reste assez standard, sans trop de prises de risques. L’action est tout de même plus dynamique lors de certaines scènes qui disposent à ce moment-là d’une découpe originale, entremêlée entre elles. D’un autre côté, pour en revenir au détail qui intègre une vignette, on peut tout de même ressentir les sentiments des protagonistes au travers d’expressions de visages réussies.



Kurokawa nous offre une édition de bonne facture avec quelques petites spécificités sur la couverture et celles à venir, les numéros de tomes correspondant au logo d’un réseau social. Par contre, j’ai constaté en début de tome qu’une vignette vient s’interposer sur une autre et le dialogue d’Ataru se voit ainsi coupé sur les bords. Cela reste minime mais je tenais à le préciser. Sans quoi, Real Account est un survival comme je les aime, d’autant plus qu’il aborde un domaine bien ancré de nos jours au sein de notre communauté. Ce premier tome plante bien le décor, nous dicte les règles à suivre tout en invitant même le lecteur à se poser certaines questions. J’espère vous avoir donné l’envie de vous prendre à ce jeu tout comme j’ai moi-même pris au piège et intrigué par la tournure des événements. La suite s’annonce des plus intéressantes et me concernant j’ai été saisi à de nombreuses reprises sur les actions menées aussi bien par les joueurs que par Marble.



« Ce premier tome de Real Account nous plonge en plein cœur des réseaux sociaux, où la survie de soi et de ses abonnés est en jeu. Avec un scénario très prenant et un trait de crayon à la fois précis et violent, Real Account s’annonce palpitant ! »
Lien : http://www.jegeekjeplay.fr/2..
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Real Account, tome 1

Real Account est un Survival gamme sur le thème des réseaux sociaux.

Lorsqu'on se penche sur la couverture, on peut apercevoir le logo Facebook ou le F est remplacé par le numéro du tome.

On voit également les twitters du scénariste et du dessinateur.

J'ai analysé tous les titres proposés chez les éditions Kurokawa, les livres sont nombreux et il y a du choix.

La sous-jaquette est très fournie en détail, on peu remarqué une page bonus ou le scénariste à penser à remercier du fond du cœur toutes les équipes qui ont travaillé sur son manga ainsi que ces nombreux lecteurs comme ça famille, ces amies et nous-mêmes.

Real Account est un titre réfléchi qui a réussi à éveiller ma curiosité.

L'idée d'insérer les followers dans l'intrigue est très intéressante sachant qu'ils peuvent aussi être en danger.

Je vais vous parler de mon ressenti sur Marble qui est un personnage intriguant par son visage souriant assez particulier qui ressemble à un smiley même s'il est en colère son visage maintient le même sourire.

C'est un personnage étonnant qui apporte de la violence à la série.

Le héros de la saga paraît pour l'instant intelligent et méthodique malgré les différentes situations oppressante.

On ressent très bien les émotions que ce soit le soulagement, le stresse, l'inquiétude ou bien la peur, tout est très bien détaillé grâce au talent du dessinateur.

Les dessins sont extrêmes, il n'y a aucune limite.

J'ai un avis assez mitigé au niveau des vignettes, car quand il ne se passe pas grand-chose comme par exemple l'introduction, les vignettes me paraissent trop classiques pourtant une fois lancées dans le vif du sujet, le dessinateur s'amuse à montrer la violence grâce à des vignettes plutôt originaux.

Pour moi Real Account concorde avec mes attentes sur le genre.

C'est un manga très bien construit qui se lit rapidement de plus il est plaisant et demande beaucoup de réflexion.

On se pose beaucoup de questions durant ce tome.

Qui est la mascotte ?

Pourquoi agir ainsi ?

Je pense qu'il veut se sentir supérieur en nous démontrant que la vie ou le physique qu'on s'invente sur les réseaux n'a rien à voir avec la vraie vie et le dévoiler aux grands jours est un divertissement pour lui.

Malgré mes opinions, je me demande toujours jusqu’où, il va aller.

Si j'étais à leur place qu'est que j'aurais fait ?

Contacté mes amies pour leur dire de ne pas se désabonner ?

Es vraiment des personnes qui tiennent à moi ?

À quel point un follower peut tenir à quelqu'un face à la mort.

Combien d'abonné, je vais perdre ?

Combien d'abonnés retournent leurs vestes ?

Voilà les questions que se posent les personnages de la série et qu'on se pose également au fil des pages.

C'est là qu'on voit la vraie facette des gens et que le monde n'est que superficiels.

Je suis très contente d'avoir lu ce livre et je compte m'acheter la suite des aventures.



En conclusion : Real Account est un excellent titre auquel j'achèterais la suite le plus vite possible.
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Real Account, tome 1

Comme j'aime beaucoup les survival game et qu'en plus, je suis bon public, c'est sans surprise que celui-ci m'a tout de suite interpelée et, surtout, que j'ai complètement adhéré. Mais plus encore que le genre, c'est ce dont l'auteur a fait du thème qui m'a réellement conquise. À voir par la suite, mais le premier tome est déjà bien prometteur !



Real Account, plus communément appelé ReA est un réseau social dont tout le monde se sert désormais ; Le Japon en est totalement addict. Jusqu'au jour où des milliers de joueurs se font littéralement happer pour le réseau. Leur esprit étant connecté directement au réseau, ils n'ont d'autres choix que de se plier aux exigences de la mascotte officiel du réseau, Marble, s'ils veulent sortir de là... vivants ! En effet, par le biais de plusieurs jeux fatals, les utilisateurs devront réussir ou mourir. Et cela se joue à peu de choses...



Le genre en lui-même n'a rien de révolutionnaire, on le voit beaucoup maintenant. Un (ou plusieurs) jeu met la vie des participants en danger. Stratégie, tricherie, manipulation, courage ; il en faut pour s'en sortir. Ici, les réseaux sociaux sont mis en avant et c'est ce qu'en a fait l'auteur qui m'a carrément plu ! On retrouve beaucoup notre société actuelle dans ce manga.

La première condition de Marble pour que tout le monde reste en vie donne d'ailleurs rapidement le ton sur ce qui va suivre. En effet, il demande à tous les followers des participants de choisir entre rester abonnés ou se désinscrire, tout en sachant qu'ils mourront si le participant qu'ils suivent meurent à tout moment. Si un participant atteint zéro follower, il meurt... C'est dans ce genre de situation que l'on se rend clairement compte des amis que l'on a réellement ou non...

Je n'en dirai pas plus sur les autres jeux présents dans ce premier tome mais tout repose plus ou moins là-dessus. Que ce soit sur les apparences, les sentiments que l'on accorde à des inconnus, la confiance aussi... Tout est remis en cause par le biais de ce réseau social qui n'hésite pas à éliminer des participants ; Marble n'a aucune limite ! Tout comme les réseaux sociaux...

Le thème est donc plus qu'intéressant et, pour le moment, bien développé. J'ai hâte de voir ce que nous réserve les prochains tomes !

Les dessins sont très appréciables ! La réaction des personnages et leur physique étant très importants, on a pas mal de détails au niveau des expressions du visage et on a quelques particularités aussi qui différencient chaque participants, et toutes ces expressions sont appropriées aux situations. Bref, un régal pour les yeux, que ce soit au niveau de l'histoire que des illustrations !



Ataru est un personnage plutôt solitaire qui s'est inventé une vie sur Real Account. Si en vrai il n'a que peu d'amis, voire pas du tout, il est très suivi sur ReA et se lâche bien plus sur ce réseau que dans la réalité. Il résume sa vie entre boulot, dodo et jeux sur Real Account (comme beaucoup de personnes finalement... coïncidence ?). Je ne sais pas si Marble avait des critères bien particuliers lorsqu'il a décidé d'emprisonner l'esprit de toutes ces personnes dans ReA (heureusement, on ne connait pas encore la raison et l'objectif de Marble ; même si on peut déjà s'imaginer des raisons, rien n'a été explicitement dit) mais je ne suis pas étonnée qu'Ataru en fasse partie. Et je n'étais pas étonnée pour d'autres personnages non plus, j'ai donc ma petite idée sur la question mais on verra ça plus tard...



Un premier tome plus que prometteur pour la suite des événements, j'ai hâte de les découvrir ! Je suis pressée de découvrir les autres jeux macabres de Marble aussi, savoir jusqu'où il va aller et connaître les stratégies d'Ataru qui est un personnage très intelligent, humble et discret. Un manga que je ne peux que conseiller aux adeptes du genre.
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Real Account, tome 1

Et bien qu'en dire... Encore un survival. Encore une fois, un groupe de jeunes (10.000 au départ) vont devoir se battre et survivre.

Ces 10.000 jeunes ont été enlevés et placés dans un jeu vidéo , sorte de réalité virtuelle très réelle, tu meurs dans le jeu... tu meurs en réalité.

Et des morts... il va y en avoir, car pour survivre, ils doivent gagner les jeux sur lesquels ils ne sont que des pions.



Je me suis dis que cela allait plaire à une partie de mon jeune lectorat et sans plus.

Je l'ai donc lu en me demandant, quelle violence devront-ils utiliser pour survivre ... Evidement, il ne doit en rester qu'un, en général, le moins fort mais le plus chanceux.

Et bien, je me suis trompé :-) bah oui, cela arrive.



Ici pas d'armes futuristes ou d'arc construit avec des os, mais ils ne doivent leur survie qu'à de la réflexion et de la chance.



Au final, c'est un manga que je trouve bien réussi, qui se lit vite, qui plait et qui fait réfléchir sur les dérives de l'internet et des réseaux sociaux.

Paru en 2014, je viens de le gagner via la masse Critique de Babelio et Kurokawa (Pocket Jeunesse) ... ben, vais aller chercher les autres pour terminer la série qui compte 11 tomes.
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Real Account, tome 23

Avant dernier tome de la série...

Après avoir découvert la vérité sur les "jumeaux" dans le dernier tome, on retrouve les 2 frères prêts à s'affronter sur un terrain de foot !

Le but du jeu n'est pas le même des 2 côtés...

Yuma veut faire entendre raison à son frère qu'il aime malgré tout.

Ataru veut créer une faille psychologique chez Yuma pour qu'il se laisse dévorer par la folie et qu'il soit obligé de le tuer...

Quel camp va gagner ?!?

On comprend en tout cas très vite que finalement le grand méchant derrière ce jeu macabre n'est pas Ataru mais un inconnu... Ça reste donc encore un mystère !

Qui est donc Marble ??!?

Je vais devoir attendre encore un peu avant de le savoir car je n'ai pas le tome 24 même s'il est déjà sorti !!! La fin va déterminer mon avis sur cette série qui aura eu des hauts et des bas mais qui dans l'ensemble aura apporté une réflexion intéressante sur les réseaux sociaux...
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Real Account, tome 2

On est quasiment dans un épisode de Saw... le gore en moins, et encore !



Ataru a survécu à la prmeière journée coincé dans le réseau social (ou réseau asocial...) Real Account. Comment il est là, ce n'est pas encore très clair, mais le lecteur apprend qu'un type affublé du masque de Marble, le maître de cérémonie de Real Account, s'est pointé à leur domicile et a assomé Yuri. Quand elle s'est réveillée, elle a constaté que le corps d'Ataru avait disparu. Il est difficile de croire que tous les joueurs prisonniers du réseau social ait été enlevés et stockés quelque part, cela dit en passant.



La deuxième journée se déroule comme un tribunal. Les joueurs doivent créer des groupes de 10 et se tenir en cercle. On dévoile alors les messages les plus infâmes et inconvenants postés par les protagonistes. Ils doivent débattre, argumenter, plaider... afin que leur nombre de followers ne tombe pas à zéro... synonyme de mort.



Je ne dévoilerai pas les secrets qui se font jour, mais c'est du lourd et très bien vu de l'auteur. Le but est d'arriver à 3 survivants par équipe... sinon tout le monde meurt. Ces couperets créent de la tension dans le livre, car l'auteur prend soin de développer les récits d'un peu tout le monde. Dès lors, quand un personnage meurt, ce n'est plus vraiment un personnage dont on ne sait rien, mais c'est devenu quelqu'un auquel on a pu s'attacher. Même si pour certains personnages, leur mort peut apparaître comme "logique"... se dire que l'individu doit ou peut mourir... c'est terrible... Le parallèle avec la mort virtuelle quand on poste des messages déplaisants est claire et assumée, explicitement, dans le manga.



Dans l'équipe d'Ataru, ils ne sont plus que 5... on joue alors au post effacé... Celui dont on devine le post effacé par le passé meurt... C'est toute la problématique des messages que l'on voudrait ne jamais avoir écrits qui resurgit. Verba volant, scripta manent... les paroles s'envolent, les écrits restent... On ne savait rien des réseaux sociaux dans l'Antiquité, mais on avait déjà bien compris le sens des choses réelles.



Le tome se termine sur une surprise assez forte, qui semble incroyable et on a hâte de voir comment l'auteur va gérer cela.



Au final, c'est souvent très bien vu. Cela questionne énormément de choses, replace les (vraies) valeurs au centre des relations humaines, et l'option d'Ataru d'essayer de ne tuer personne et de combattre la logique de Marble mérite d'être saluée. Combien de temps tiendra-t-il? Mystère, mais on croise les doigts. Toujours est-il qu'il s'est trouvé un adversaire supplémentaire dans son groupe, en plus de Marble.
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Real Account, tome 1



Au même titre que Dead Tube (que je n'ai pas encore commencé), Real Account me tentait car il parle de la technologie et de l'Internet de nos jours. J'avais très envie de découvrir comment un site comme Facebook pouvait se tourner contre nous. Et il faut dire que je n'ai pas été déçu par ce premier tome.



Il est criant de vérité. J'ai adoré voir comment les followers que l'on chérit tous beaucoup (bon, ok pas tout le monde !) peuvent se retourner contre nous. Sans oublier que l'on ne peut pas vraiment les contrôler et qu'ils font ce qu'ils veulent, se désabonner notamment et que cela peut avoir des conséquences plus ou moins importantes. D'autres notions comme la beauté et les retouches que l'on peut apporter à nos photos et nos selfies sont mis en avant et c'est des choses que j'ai vraiment apprécié. Ce tome fait réfléchir et se poser les bonnes questions sur nous et notre relation avec Internet et l'image que l'on donne ou veux donner.



Le résumé parle de massacre et c'est clairement le mot. J'ai eu l'impression qu'il y avait un nombre beaucoup trop important de morts dans la première partie. Cela m'arrange aussi et c'est un choix tout à fait compréhensible, étant donné qu'il y avait pas moins de 10 000 personnes réuni, il faut donc faire un tri. Mais cela n'est pas pour autant gore ou quoi que ce soit du même genre, on voit du sang, oui, mais ça s'arrête ici. J'adore le principe d'avoir plusieurs mini-jeux, à l'image de ce que l'on peut retrouver sur les réseaux sociaux que l'on côtoie.



En conclusion, je suis très contente d'avoir commencé cette saga de manga. Elle fait réfléchir, propose un personnage intéressant et sympathique, prêt à aider les autres. La fin me donne envie de me jeter sur le deuxième tome et d'enchaîner avec tout les autres, j'espère que cela va continuer de la sorte !
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Real Account, tome 1

il se lit très vite, mais j'ai eu l'impression d'être coupée en plein milieu de ma lecture, que l'histoire s'est arrêtée parce qu'il ne fallait pas plus de page, que si l'on avait stopper ailleurs cela aurait été pareil! Ce que j'ai apprécié c'est que l'on retrouve beaucoup de notre société actuelle.



mon avis complet sur le blog
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Real Account, tome 3

J'ai découvert cette série par hasard, et j'ai complètement accroché dès le départ. Mais je dois dire que ce troisième tome m'a un peu déstabilisé, à cause du changement de protagoniste. Sur ce point là, je suis toujours mitigée : d'un côté le changement m'a perturbée, et j'ai eu l'impression d'avoir manquée une partie de l'histoire, et cela m'a amenée à me torturer l'esprit en me posant des milliers de questions, et de l'autre, ce point de vue différend apporte un nouvel éclairage à l'histoire. Je reste toujours indécise par rapport au fait du changement de personnages principaux, et je n'arrive pas à savoir si je trouve ça bien ou non...

Bref, en tout cas, je trouve cette série très rafraîchissante, car malgré le côté survival game, j'ai l'impression qu'il y a une naïveté, ou une légèreté dans l'histoire, par rapport à d'autre s. game comme king's game par exemple, et pour ma part, c'est en partie ce qui me donne envie de continuer l'histoire ^w^
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Real Account, tome 3

Cette fois-ci, les protagonistes changent. On va en effet suivre le frère jumeau d’Ataru qu’il pensait mort : Yuma. Il est lui aussi piégé dans ce réseau social qui se révèle être une vaste tuerie.



J’avoue avoir été un peu perdue au départ car je n’avais pas vu que les protagonistes changeaient. Comme Ataru et Yuma sont jumeaux, je me suis laissée prendre ! Et j’avoue que je ne me souvenais plus vraiment de la fin du tome 2 car je l’ai lu il y a quelques temps déjà (d’ailleurs, il n’y a pas de chronique dessus, désolé !)



Une fois faite à l’idée du changement de protagonistes, j’ai beaucoup aimé cet autre point de vue.

En effet, on découvre d’autres personnalités mais aussi d’autres épreuves que celles déjà vu précédemment.



Globalement, c’est un tome que j’ai trouvé un peu plus trash et pourtant les deux précédents étaient déjà bien sanglants !

J’ai aussi trouvé que la thématique sexuelle était énormément présente dans ce tome alors qu’elle était quasi absente auparavant.



J’ai beaucoup aimé les deux nouveaux protagonistes que j’ai trouvé très astucieux, courageux, malins. En effet, ils vont réussir à se jouer du jeu en lui-même et utiliser les viewers à leur avantage pour survivre et j’ai beaucoup apprécié cela !



Un tome que j’ai trouvé bien plus trash que les deux précédents avec des scènes ultra sanglantes et une thématique sexuelle très présente. J’ai tout de même hâte de lire le tome 4 qui est déjà dans ma pal et je me demande comment les différents protagonistes vont finir par se retrouver !
Lien : http://vibrationlitteraire.c..
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Real Account, tome 3

Il est vraiment retors à souhait et terriblement bon dénonçant d'une certaine façon le monde moderne, du moins mettant en garde et interrogeant l'amitié sur les réseaux sociaux, les followers, les j'aime ...

Si vous êtes un peu perdu au début, n'oubliez pas la révélation du tome 2 ;)



Un jeune homme qui disait ne pas vouloir être sur les réseaux sociaux, mais en fait il y est. Et vous avez vous dit à vos proches que vous y étiez ? avez vous des gens que vous connaissez vraiment qui vous suivent ?



Marble pose un nouveau jeu terrible et un nouveau questionnement : j'aime pas. Sur les réseaux sociaux, on reçoit des j'aime à nos statuts, photos. Ici, une photo de la personne va être choisi, la personne va devoir choisir si les autres vont aimer ou pas cette photo. Un certain jeune homme va penser à une stratégie pour tenter de déjouer, atténuer le piège mais aussi penser à quelque chose de retors qui explique un drôle de résultat.



Ensuite ils seront enfermés 2 par 2, par pair et devront animer une émission. Il faut des spectateurs et donc offrir du spectacle. Cela pose la question des gens qui peuvent regarder des choses malsaines, de jusqu'où on peut aller pour la célébrité, pour attirer du monde...là encore un joli stratagème va se mettre en place.



Des questionnements intéressants et de quoi vous donner la chair de poule !
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Real Account, tome 2

C'est toujours aussi bien et prenant. Attention, à ce que vous écrivez sur les réseaux sociaux, même supprimé, ça ne l'est pas totalement. Ici, on va faire le procès des gens et déterré les sombres secrets dans un jeu toujours aussi vicieux au vu des règles. Beaucoup de tensions et de révélations ! Marble pense aussi à leur accorder une pause avant le jeu !
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Real Account, tome 1

Ce manga est aussi incroyable qu’addictif. Mélange de réseaux sociaux et de Squid Game, imaginez vous avalé par votre téléphone et apparaître à l’intérieur même de votre réseau social préféré. Le jeu va commencer, avec plusieurs épreuves et des morts à chaque étape.



Vous n’êtes plus maître de votre destin, et les followers ainsi que ce qu’ils pensent réellement de vous vont bouleverser votre vie et surtout garantir ou pas votre survie.



J’ai adoré ce manga qui met en lumière les travers des réseaux sociaux, l’addiction et surtout la place qu’ils ont dans la vie de chacun,



Attention, il n’est pas à mettre dans toutes les mains car ce n’est que le début du massacre et certaines scènes peuvent choquer les yeux les plus jeunes.
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Real Account, tome 4

Quatrième tome et même recette. On suit toujours Yuma et Ayame qui doivent s’entraider pour survivre aux jeux sadiques de Marble. Encore une fois, ce sont des jeux originaux qui font légèrement réfléchir sur la réalité des réseaux sociaux. Il est intéressant de voir aussi la différence de réactions entre les différentes personnes coincées dans Rea. Ce n’est pas les seules solutions de Yuma qui fonctionnent et on peut avoir un aperçu de ce que les autres font.



Une nouvelle trame s’insère aussi avec Nanako, la copine de Yuma, qui part à la recherche du corps de celui-ci que Marble a volé dans le vrai monde. Il sera intéressant de voir le but de tout ça.



Encore une fois, un moment agréable de lecture.
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Real Account, tome 3

À la suite du deuxième tome, je me demandais comment l'auteur allait procéder pour ne pas tomber dans un canevas répétitif de violence. Et bien, il a choisi de nous faire revoir l'histoire du point de vue d'un autre personnage, en l'occurrence, le frère d'Akira.



Pour l'instant, le seul désavantage de ce changement de point de vue est que les personnages des deux premiers tomes auxquels on s'était attaché sont complètement absents.



Il ne faut pas chercher ici quelque chose d'original. L'originalité était au premier tome. Par contre, c'est une bonne histoire qui nous fait passer un agréable moment. L'idée de départ est toujours bonne et nous pouvons voir de nouveaux jeux. Les moyens utilisés pour s'extirper de ces jeux inventés par Marble est toujours, selon moi, intéressant tout comme de voir les jeux tordus mis en scène.





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