Nationalité : Royaume-Uni
Né(e) à : Rochdale, Lancashire , le 12/10/1965
Biographie :
Dan Abnett est un scénariste de comics et romancier.
Il a fait ses études au collège St Edmund Hall de l’université d'Oxford.
Il a d'abord travaillé pour "2000 AD" (contribuant à des séries comme "Judge Dredd", "Durham Red" et "Rogue Trooper") et Marvel Comics dans les années 1990.
En 2000, il a participé chez DC Comics à relancer la Légion des Super-Héros avec les séries "Legion Lost" et "The Legion".
Ses romans se déroulant dans les univers de Warhammer et Warhammer 40,000, publiés par Bibliothèque Interdite sous licence de Games Workshop se vendent plutôt bien, avec un total de plus d'un million exemplaires vendus depuis leur parution en mai 2008.
Les références les plus courues restent celles de la série "L'Hérésie d'Horus" et des "Fantômes de Gaunt", ainsi que les séries centrée autour d'inquisiteurs impériaux: Eisenhorn et Ravenor.
Au fil des années, il a écrit des bouts de scénarios pour à peu près tous les personnages de comics - de Wallace et Gromit aux X-men ou au Punisher. Il a travaillé sur "Nova et les gardiens de la galaxie" pour Marvel, "Superman" pour DC, et "The Authority" pour Wildstorm.
En 2009, Dan Abnett publie ses premiers romans originaux dans la collection Angry Robot de l'éditeur Harper Collins. Il écrit notamment "Zone de guerre" (Embedded, 2011).
Il est le principal scénariste du film en image de synthèse "Ultramarines", placé dans l'univers de Warhammer 40,000.
Il écrit également en collaboration avec sa femme Nicola Vincent-Abnett.
Combien de fois nous sommes-nous trouvés ici, vous et moi, à observer le terrain avant la bataille, et combien de fois avons-nous gagné ? Mais combien de défaites faudra-t-il pour perdre le fruit de toutes ces victoires et de celles à venir ? Une seule, mon vieil ami. Une seule.
Personne n'est assez insensé pour préférer la guerre à la paix. En temps de paix les fils ensevelissent leurs pères, en temps de guerre les pères ensevelissent leurs fils.
Sachez d'abord quels ennemis se trouvent autour de vous dans votre propre camp, avant de partir combattre l'ennemi et de vous demander pourquoi vous le faites seul.