Ce supplément est un ajout comme les précédents numéros sur l'univers de
Bloodlust. Et cette fois-ci, vous découvrirez les peuples Dérigions et Vorozions accompagnés d'un historique complet, de nouveaux monstres à combattre, et des adversaires de renoms.
Au bout de trois suppléments, l'univers prend forme avec beaucoup d'informations, qui vont permettre au meneur d'instaurer une ambiance différente pour chaque région visitée.
Après avoir passé cette première partie plus que nécessaire et des plus intéressantes, nous voici dans la suite de la campagne Eclat de lune initiée dans la boîte de base. Deux nouveaux scénarios sont proposés pour découvrir la région et continuer la quête.
Le premier scénario « de nouveau mortels », n'est pas vraiment un scénario qui restera dans les annales. Les personnages sont faits prisonniers, encore une fois, et devront se débrouiller pour s'échapper de leurs ravisseurs tout en quittant la capitale Dérigion, Pôle. Mais la linéarité du scénario et la contrainte de l'emprisonnement sont mal perçue. C'est la fois de trop, car déjà dans le précédent supplément, le scénario prenait déjà une tournure contraignante. Croc a usé de trop d'artifices pour suivre la ligne directrice de la campagne.
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