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EAN : 9782908765182
Siroz Production (01/01/1991)
4.12/5   4 notes
Résumé :
Le premier livret de la boîte contient l'ensemble des règles relatives aux porteurs et au système en général (résolution des actions, combat, statistiques des armes et des armures). Les annexes comprennent les valeurs des animaux et des monstres, la culture des épices et le calendrier des lunaisons avec leurs effets sur les désirs. Niveau règles, on y trouve également les détails du combat de masse. La toile de fond est également présentée : l'histoire de Tanaephis ... >Voir plus
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Critiques, Analyses et Avis (1) Ajouter une critique
Voici l'un des jeux de rôle les plus innovants des années 90.

Il vous permet d'être le porteur d'une arme-dieu dans un univers fantasy. Les joueurs sont les porteurs d'une arme qui possède des pouvoirs et un caractère propre, l'arme étant gérée par le meneur de jeu.

Etant donné que le jeu consiste à détenir des armes surpuissantes, on pourrait s'attendre à faire de la baston pendant des heures et des heures devenant un jeu ainsi très vite lassant, et mettant de côté le roleplaying. Mais un bon meneur saura mener les joueurs grâce au caractère ambigu des armes dans lesquelles se logent des dieux. L'objectif finalement du joueur est de faire tenir le plus longtemps son personnage qui doit coexister avec une arme parfois capricieuse.

Mais dans ce jeu de rôle, la mort d'un personnage n'est pas la fin de la partie. L'arme est toujours là et va se chercher un nouveau porteur, et le joueur peut se mettre à jouer un nouveau personnage qui espérons-le tiendra plus longtemps que le précédent.

La boîte présente suffisamment bien l'univers dans lequel les joueurs vont évolué pour commencer par le premier scénario qui commence par une bataille rangée. Inutile de faire une série de jet de dés, du roleplaying suffit largement pour s'éclater dans cette première partie du scénario. Et encore une fois, il a été ficelé pour éviter de tomber dans les travers du grosbillisme.

Les illustrations sont magnifiques et les récits qui séparent chacun des chapitres sont dignes des meilleures nouvelles de fantasy.

C'est un jeu de rôle avec un gros potentiel qu'il faut essayer à tout prix, et en plus c'est un jeu français. Merci Croc !
Lien : https://lejeuderolevintage.w..
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Vidéo de  Croc
Pommier. Pomme. Poum ! Tombée. Croc ! Croquée... Ne reste alors que la graine qui, une fois arrosée, donnera à son tour un pommier... pour tout recommencer. Fondé sur le plaisir de prononcer avec gourmandise des mots simples et des onomatopées, ce tout-carton graphique raconte, pour les plus petits, le cycle de la vie d'une belle pomme rouge.
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