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Critiques de Yumi Hotta (155)
Hikaru No Go, tome 4 : Vision de Dieu

Pour ceux d’entre-vous qui ne connaissent pas ce Manga, sachez que ce dernier est sorti dans le début des années 2000, comptabilisant 23 tomes, soit trois de plus que la version originale. En effet, sans que l’on sache vraiment pourquoi, Tonkam mettait 1 partie en moins dans les ouvrages sortis dans la langue de Molière.



Notez également qu’il est préférable de lire mes chroniques sur cette saga dans le bon ordre, sans quoi vous risquerez de ne pas tout saisir parfaitement.



Bref, après plus de 10 ans, Tonkam nous propose de redécouvrir Hikaru no go, à travers une toute nouvelle version, nommée « Deluxe » et qui a l’avantage de proposer 20 tomes parfaitement identiques aux originaux (pages en couleurs comprises).



La version « Deluxe » est cartonnée, proposant ainsi de très beaux ouvrages à placer dans sa bibliothèque.



Mon avis :



Lors du dernier tome, je vous faisais part de ma déception de ne plus voir jouer Saï et j’espérais secrètement qu’il aurait l’occasion de repartir dans sa quête du « coup divin ». Après un début de manga dans la continuité du précédent, Hikaru fait la mystérieuse connaissance avec Internet !!!



Saï obtient alors le droit de pouvoir jouer le go à son meilleur niveau, caché derrière un écran d’ordinateur. Les auteurs ont alors proposé à leur lecteur de mieux comprendre les espérances de Saï de pouvoir, un jour, atteindre le coup ultime. Et même si l’on ne comprend pas grand chose à ce jeu très complexe, on prend beaucoup de plaisir à suivre la popularité grandissante d’un esprit sur Internet.



Hikaru, malgré une mise à l’écart voulue par les auteurs, grandit de page en page. On y découvre alors un nouveau personnage, beaucoup plus patient, moins agitateur où sa passion du jeu de go devient véritablement une quête (celle de pouvoir se confronter égal à égal avec Akira Toya, son rival, probablement bientôt pro). Et cette dernière nous immerge totalement, de la première à la dernière page.



Je ne lis pas énormément de mangas, à l’exception de One Piece et Naruto (uniquement parce que tout le monde le fait ?) mais je dois vous avouer qu’Hikaru no go n’a de manga que le nom. C’est bien plus que ça. On ressent un grand travail de la part des auteurs pour nous transmettre une culture bien précise autour d’un thème bien précis dans le seul objectif de pousser les lecteurs à se dépasser constamment, à se battre et à toujours viser plus haut. Une très belle leçon de vie.



Les points positifs



- Saï revient sur le devant de la scène !!!

- Le manga s’adapte aux lecteurs, souvent pas très connaisseurs du jeu de Go.

- Une intrigue principale très prometteuse.

- La version Deluxe est cartonnée, sublime.

- Découverte d’un aspect de la culture japonaise très méconnue de l’Europe



Le point négatif



- L’ouvrage cartonné est, peut-être, mal conçu pour les lectures d’une traite.



Ma note pour cette lecture : 19/20



On retrouve le personnage qui a tout déclenché, Saï. On apprend enfin à le connaitre davantage et l’on ne peut que l’accompagner dans sa quête du coup divin. Hikaru no go nous offre également de belles leçons de vie. Comme quoi, la persévérance permet le dépassement de soi.
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Hikaru no go, tome 1 : Résurrection d'un génie ..

Pour ceux d’entre-vous qui ne connaissent pas ce Manga, sachez que ce dernier est sorti dans le début des années 2000, comptabilisant 23 tomes, soit trois de plus que la version originale. En effet, sans que l’on sache vraiment pourquoi, Tonkam mettait 1 partie en moins dans les ouvrages sortis dans la langue de Molière.



Bref, après plus de 10 ans, Tonkam nous propose de redécouvrir Hikaru no go, à travers une toute nouvelle version, nommée « Deluxe » et qui a l’avantage de proposer 20 tomes parfaitement identiques aux originaux (pages en couleurs comprises).



La version « Deluxe » est cartonnée, proposant ainsi de très beaux ouvrages à placer dans sa bibliothèque.



Mon avis :



Hikaru no go nous propose de suivre les aventures d’un jeune garçon, en dernière année de primaire, qui va découvrir, à son insu, le jeu de Go par l’intermédiaire d’un fantôme réfugié dans le coban (une sorte d’échiquier) de son grand-père.



A partir de ce moment, commence une aventure fantastique entre un fantôme, qui ne pense qu’à travers le jeu de go et un jeune garçon qui n’en a quasiment jamais entendu parler. Le lien entre les deux personnages est le point fort de ce manga, proposant ainsi aux lecteurs une union à la fois inédite et totalement impossible. Au fur et à mesure des pages, on ne peut que se prendre d’affection pour ces derniers.



Après une très longue (et nécessaire) introduction, les auteurs nous dévoilent ce que sera l’intrigue principale : la rivalité entre Hikaru et Akira (jeune garçon ayant été exterminé par Sai (le fantôme)). On retrouve ici des valeurs très importantes et malheureusement trop souvent oubliées aujourd’hui. Alors que la plupart de nos jeunes considèrent la concurrence comme « mauvaise », nos deux jeunes joueurs de go parviennent à nous démontrer que l’on ne peut progresser que dans l’adversité. Jeunes lecteurs (et moins jeunes), n’ayez pas peur de vous tromper, d’échouer, de perdre contre un adversaire plus fort que vous.



Ce manga nous permet également d’en savoir davantage sur le jeu de go. Ce dernier semble si facile lorsque l’on connait les règles de base. Mais après une partie contre un ordinateur de niveau très faible (et une belle raclée), je peux vous assurer que c’est relativement complexe O_o’.



Ce premier tome nous permet d’entrer progressivement dans cette culture japonaise que nous ne connaissons pas énormément. Vous le saviez que l’un des tournois de go permet au vainqueur d’empocher plus de 230.000 € ?



Les points positifs



- Une idée de départ très originale

- Une intrigue principale très prometteuse.

- Une relation très inédite entre Hikaru et Saï, très tumultueuse, mais très plaisante

- La version Deluxe est cartonnée, sublime.

- Découverte d’un aspect de la culture japonaise très méconnue de l’Europe



Le point négatif



- Le temps de parution entre les différents tomes (pourtant déjà sortis depuis de nombreuses années).



Ma note pour cette lecture : 18/20



Hikaru no go est probablement l’un des meilleurs mangas que j’ai la chance de lire. La relation impossible entre les deux personnages principaux nous permet d’approcher, subtilement, la culture japonaise sous un angle nouveau.
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Hikaru no Go, Tome 19 : Le meilleur des Sho..

Une série qui en effet transporte , comme l'on affirmé quelque personnes avant moi...

Et ce simple fait m'a ahuri quand je l'ai constaté,... je me suis surprise, avant une partie(dans ce tome ou le suivant) à me lever à marcher de long en large, sans oser lire immédiatement plus en avant. Une tension que je n'aurais jamais envisagé vis à vis du jeu de go, moi que fais habituellement bailler un plateau d'échec... la passion d'Hikaru est contagieuse.
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Hikaru no Go, tome 18

Un hors-série qui nous distrait un peu, quoique un peu frustrant car il nous éloigne de l'intrigue. Mais on prend plaisir toutefois à cette pause, en compagnie de nos personnages secondaires un peu négligés...
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Hikaru no Go, tome 16 : La fédération chinoise

L'action stagne un peu dans ce tome, mais cela est-il étonnant? Il faut bien faire transition après la terrible perte qui a frappé Hikaru.

Quand à la conclusion, nous nous en doutions un peu, si Sai a disparu, n'est-ce pas parce que Hikaru est pleinement engagé sur la voix, et que d'une certaine manière, il est présent en lui?
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Hikaru No Go, tome 5 : La première étape

Hikaru s'affirme de plus en plus, le voilà qui trouve sa voie dans le go, lui qui considérait autrefois cela comme profondément ennuyant...

Il gagne de plus en plus en maturité.

Une série toujours aussi drôle et originale, on passe un bon moment.
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Hikaru no Go, Tome 15 : Adieu

C’est mon tome préféré d’Hikaru No Go. Il est vrai que savoir que Saï va disparaitre m’a perturbée. Hikaru révèle son vrai potentiel pendant sa chasse au fantôme. Cette recherche est très émouvante. Elle marque un tournant dans le récit, la vie d’Hikaru et celle de tous les personnages. Il y a un avant et un après. Le petit plus pour moi, c’est qu’Akira montre de l’empathie et se préoccupe beaucoup d’Hikaru.
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Hikaru No Go, tome 9 : L'examen principal c..

Dans ce tome, on découvre une nouvelle technique de go. Il y a aussi un parallèle entre Akira et Hikaru, grâce à cela on voit qu'Hikaru se rapproche du jeune professionnel. J'aime bien Su-Yong. Ce coréen devient un adversaire redoutable pour l'inseï japonais, ils se retrouveront surement dans le futur. L'examen commence et Hikaru a beaucoup progressé. Ces résultats intéressant Akira et me donne envie de continuer ma plongé dans cette série ! Hikaru évolue et grandit à mon grand plaisir.
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Hikaru No Go, tome 7 : Le Tournoi des jeune..

Hikaru s'améliore de plus en plus grâce à Saï et aux Inseï. Ses camarades le prennent encore pour un joueur faible. Mais l'observation dont il est victime de la part d'Akira et d'Ogata vient semer le doute dans certains esprits. Saï est moins présent dans ce tome. Il est aussi plus mélancolique, car il n'a pas de corps et ne joue pas contre des professionnels. Hikaru est toujours tête en l'air, ce qui est assez agréable. J'ai hâte que les personnages deviennent plus adulte, car il y en a qui sont vraiment pas gâtés.
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Hikaru No Go, tome 6 : L'examen d'Insei

Hikaru lâche une bombe à son arrivée chez les Inseï. Il passe encore une fois pour un idiot. Saï est fou de joie de pouvoir jouer et regarder du go. Bref les débuts du jeune joueur ne sont pas faciles. Plus il y a de personnages et moins je les aime. Ce tome est intéressant pour l'histoire, il aide à la compréhension, mais ce n'est pas un de mes préférés.

Je passe tout de suite au numéro 7, parce que je ne veux pas rester sur l'impression de celui-ci

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Hikaru No Go, tome 4 : Vision de Dieu

L'histoire avance ! J'adore voir Akira s'énerver et la fin de sa partie au tournoi inter-lycée le met vraiment en rogne. Saï est plus présent dans ce tome. Il avait déjà une grande influence sur Hikaru, maintenant il a une réelle existence, et un impact sur le monde du go qu'il soit amateur ou professionnel. J'ai beaucoup aimé découvrir ce qu'est un Inseï et assister à un concours amateur. Le personnage de Waya n'est vraiment pas beau, comparé aux autres personnages. Je ne dis pas vraiment la vérité. Je le mettrais au même niveau que Seiji Ogata. Il faut lire ce manga pour savoir de qui je parle, ou regarder l'anime. Le point très positif de ce tome, c'est les exercices pour débutant qu'on trouve à la fin.
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Hikaru No Go, tome 2 : Sa première partie

Ce manga est très intéressant. Il comporte les adresses de fédérations de go en France, en Suisse et au Canada, mais aussi les règles de base du jeu de go et un lexique détaillé. Hikaru commence à vraiment s'intéresser à cet art ancien. On découvre Kaga, un personnage haut en couleur, et Tetsuo, le seul membre d'un club de go. J'adore la concurrence qui s'installe entre Akira et Hikaru. Saï est trop mignon, surtout quand il raconte sa vie. C'est un bon tome, qui lance bien la série.
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Hikaru no go, tome 1 : Résurrection d'un génie ..

Beaucoup de gens connaissent Hikaru no Go, je me demande si je dois vraiment donner mon avis. Shindo Hikaru est un enfant un peu fou-fou. Il déteste le go, quand son grand-père lui demande de jouer avec lui. Saï, le fantôme, est vraiment bien dessiné. Ce personnage est un véritable drogué de go. Parfois, on peut le comparer à un jeune chiot, ce qui est vraiment drôle. Il peut devenir le plus terrible des samouraïs s'il le faut. Ce duo est haut en couleurs. Le lecteur suit ces deux personnages. C'est un Shonen. Il faut absolument que je relise le tome 2 et toute la série. Franchement, n'hésitez pas à ouvrir ce manga.
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Hikaru no Go, Tome 20 : Yashiro contre Hikaru

C'est officiel, le duel chine, japon, Corée aura bien lieu et pour cela les joueurs les plus prometteurs du japon vont s'affronter afin qu'il n'en reste plus que trois.

Un épisode haletant, où, même si on se doute du dénouement, on reste scotché au livre.
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Hikaru no Go, Tome 19 : Le meilleur des Sho..

Après le volume 18 qui m'a déçu, j'ai été agréablement surprise de repartir sur un nouveau défi pour Hikaru. Cette fois, des rumeurs courent sur un éventuelle duel entre la chine, le japon et la Corée, dans lequel seul les trois meilleurs joueurs de moins de 18 ans de chaque pays seront qualifiés.



Cette fois, Hikaru est bel est bien rentré dans le monde des pro. Enchainant les duels et mettant de coté sa scolarité.



Une très bonne introduction pour faire redémarrer l'histoire et faire évoluer Hikaru toujours plus haut.
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Hikaru no Go, tome 18

Ce volume est décevant.

Ce n'est qu'une succession de flash back de différents personnages du manga. Pour certains, on y découvre leur enfance, pour d'autre, on lève le voile sur certains épisodes précédent, mais cela n'a pas grand intérêts .



Un volume plutôt décevant voire inutile.
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Hikaru no Go, Tome 17 : Le sourire

J'avais peur que l'absence de Saï ne rende ce manga moins intéressant, mais ce volume me prouve que j'avais tort. Malgré l'absence de cet esprit auquel je m'était attacher, l'univers du go reste intéressant, et l'avancée d'Hikaru vers les sommets du go continue à me passionner.

Ce volume est donc une très bonne surprise.
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Hikaru no Go, tome 16 : La fédération chinoise

Alors que Hikaru est complètement anéanti par la disparition de saï, on retrouve l'un de ses anciens camarades parti en Chine pour se perfectionner au jeu de go.



Je dois avouer que l'Intervention d'Isumi dans se volume et l'intérêt qu'on lui apporte m'a un peu surprise. Ce n'est qu'à la fin du volume que l'on commence à comprendre son importance dans l'histoire.



Une fois encore, je me suis régalée avec ce manga, vivement la suite.
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Hikaru no Go, Tome 15 : Adieu

Cet épisode est vraiment très émouvant, Saï, qui a toujours été aux coté de Hikaru depuis ses débuts au go, disparait. Hikaru fait donc tout son possible pour le retrouver.



Cette séparation n'est pas seulement dur pour Hikaru mais aussi pour nous qui nous étions attaché aux personnages. Un volume plutôt triste qui va changer le destin de Hikaru.
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Hikaru no Go, tome 14 : Saï contre Toya Koyo

Hikaru a réussi à organiser une partie de go entre Saï et Toya Meïjin. Qui plus est, il commence à se faire repérer par d'autres professionnels du go. En même temps, Saï commence à comprendre que cette fois, il est sur le point de quitter Hikaru.



Encore un volume bien sympathique où se mêle compétition et vie quotidienne.
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