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EAN : 9782070666485
60 pages
Gallimard Jeunesse (25/01/2018)
3.5/5   1 notes
Résumé :
Après avoir été repêchée dans le port d'une mystérieuse citadelle, Wiz part à la recherche de Mug, son compagnon disparu. Elle découvre que la population du royaume vit sous la menace d'un monstre terrifiant. En pénétrant dans son château, Wiz provoque la fureur de la bête et n'a plus d'autres choix que de l'affronter dans une surréaliste partie de minigolf !
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Critiques, Analyses et Avis (1) Ajouter une critique
Troisième épisode des aventures de Wiz et Mug toujours aussi loufoques et décalées. le sport représenté dans cet album est le mini-golf ! Une belle part du récit se trouve consacrée à Wiz qui cherche à délivrer Mug des geôles d'un affreux monstre vert.

On découvre un peu plus cet univers étrange mais sympathique et on commence à entrevoir la possibilité d'un complot mené par l'Archimage, dans le but d'éliminer tous les champions et ainsi garantir un équilibre via l'ordre. Nous n'avons pas encore toutes les ficelles mais l'auteur distille des indices nous permettant de rester en haleine et entretenir ainsi l'envie de poursuivre notre lecture.

Rendez-vous au prochain album de cette sympathique série !
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Citations et extraits (1) Ajouter une citation
J'ai vu mon peuple tailladé par des griffes rouges. Je me suis vu en bête salivante. Et quand j'ai perdu le golf, ma seule vraie joie, je suis devenu la bête que je redoutais. J'ai fermé les portes, et je me suis accroché à mon record. j'ai oublié tout le reste. J'ai oublié les gens pour qui je jouais. Je me rappelle, maintenant. Venez. Ouvrons les portes.
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