Cinquième tome des Terres de Légende, La puissance des ténèbres introduit la classe des Élémentalistes, appartenant à l'un des quatre éléments de base ( eau, terre, feu, air) ou bien aux Ténèbres. les règles pour jouer l'un d'eux diffèrent légèrement par rapport à celles du Magicien ou du prêtre sans révolutionner le genre. néanmoins cela apporte un peu de fun surtout lorsqu'on interprète un Élémentaliste des Ténèbres, beaucoup plus puissant et dangereux que ses congénères. Il est également plus délicat à jouer.
Un règle additionnelle sur les folies est disponible mais n'apporte pas grand chose en soi, sauf si vous êtes un peu malingre et que vous orientez vos propres scénarii dans ce sens...
Trois scénars vous attendent pour quelques heures de jeu...
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Pas trop mal même si je préfère Défis Fantastique.
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Pour beaucoup, les fous sont l'objet d'une malédiction ou sont possédés du démon, mais dans certaines régions éloignées, le fou est au contraire objet de vénération car élu des dieux.