Nous voici déjà arrivé à la fin de l'arc de Greed Island qui est vraiment celui que j'ai préféré jusqu'à présent tant il était riche et facile à suivre en même temps.
Tout commence ici par de beaux duels entre Gon-Kirua-Biscuit et la bande de Boomer. C'est rapide et dynamique mais c'est l'occasion pour chaque membre du trio de montrer ses techniques spéciales. Si c'est toujours aussi simple et efficace du côté de Kirua, c'est plus surprenant pour Biscuit, et surtout plus dur pour Gon qui montre encore une fois quel jusqu'au-boutiste il est. J'ai beaucoup aimé que l'auteur ose laisser Gon aller aussi loin, malheureusement tout est un peu fichu en l'air par le tour de passe passe qu'ils font après les duels. Alors certes, ça montre une fois de plus qu'ils avaient pensé à tout mais c'est un peu trop facile et ça annule le culot que j'avais trouvé au mangaka.
Bref, G.I c'est fini. Toutes les cartes sont réunies et l'épreuve finale fait un peu pied de nez après toutes ces épreuves mais l'auteur aime bien ça, alors ça m'a amusée. du coup, la fin du jeu est bien moins marquante que le chemin parcouru à l'intérieur. Je regrette juste que l'on ait toujours aussi peu de réponses sur Gin/Jin. Par contre, je trouve le gain intéressant même si je n'aurais pas fait le même choix que Gon.
Maintenant, on s'embarque dans une nouvelle aventure qui a l'air encore plus sombre et flippant que la précédente avec sa reine mangeuse de chair humaine. Il me tarde de découvrir ça et ça me plait que ce soit lié avec le premier hunter que Gon ait rencontré. J'espère juste qu'en parallèle, on n'oubliera pas de continuer à suivre la Brigade fantôme qui semble elle aussi avancer sur une nouvelle voie vu qu'elle a enfin trouvé son effaceur de nen. Affaire à suivre.
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