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Critiques filtrées sur 3 étoiles  
J'ai un avis un peu mitigé concernant ce second tome. J'avoue qu'à un moment donné, j'ai même hésité à le finir et à poursuivre, même si j'aimerai savoir comment Endgame va se terminer. La clé du ciel, en plus d'être assez long, part dans une spirale de violence encore plus accrue et c'est à se demander s'il y a autre chose au final. J'ai même eu l'impression que le jeu en lui-même passait au second plan et que tuer les autres devenait LA mission. Plus vraiment de quête, ou alors en second plan, et de toute façon, la moitié des Joueurs veulent maintenant arrêter le jeu.

J'ai trouvé que l'on avançait pas vraiment, malgré la longueur de ce tome, et qu'on tournait même en rond. le fait que les différents gouvernements entrent en jeu pour essayer, soit d'arrêter les Joueurs, soit de les aider, ajoute des protagonistes, déjà fort nombreux, et plus de cafouillages. On en perd l'escence-même de Endgame. Enfin, je ne pense plus d'ailleurs que l'on joue selon les règles établies, de toute façon, depuis l'intervention des Autres, et le fait que les "gentils" Joueurs veulent tout arrêter. Je me suis sentie donc un peu perdue, à ne plus comprendre vraiment où les auteurs voulaient en venir. J'apprécie toujours le fait que l'on suive les différents survivants des lignées, ce qui donne du dynamisme, mais il y a trop de revirements, un genre de "je t'aime, moi non plus" à ne plus savoir sur quel pied danser. le seul qui reste cohérent est Hilal, voire Jago. Et tout cela fait qu'à un moment donné, j'ai failli décrocher.

Il y a aussi le fait que je n'arrive à m'attacher à personne. Sarah et Jago sont ceux qui ressortent le plus du lot, mais à trop se fondre dans la masse des protagonistes, et en plus des tergiversions de Sarah, je ne parviens pas entrer en résonance avec les "héros". A contrario, et c'est assez paradoxal vu mon ressenti, la psychologie des différents personnages est plus approfondie et mieux exploitée. On arrive à déceler autant la partie Joueur que celle de l'adolescent dans chacun des représentants des lignées. Même s'ils accomplissent des prouesses, ils semblent tous plus humains, plus à notre portée.

Concernant la trame principale, comme je l'ai dit, elle est trop lente pour moi, n'allant pas à l'essentiel pour faire durer inutilement La clé du ciel. Il y a de l'action, cela je ne peux pas le nier, et les descriptions des scènes sont prenantes. Mais là encore le surplus de violence, autant psychologique que physique renvoie une sensation de malaise. Depuis que l'on a appris le but et la raison de la création de Endgame... il y a cette colère qui couve et qui ressort très régulièrement. Générer autant de souffrance juste pour le plaisir de pouvoir le faire, et pour garder le contrôle... J'ai beaucoup de mal. Et même si certains Joueurs décident de se rebeller dans La clé du ciel, il n'en reste pas moins que les dégâts sont déjà bien présents et irréversibles. Je crois que le pire réside dans le fait que ces "méchants" ne sont même pas présents sur Terre. Les héros essayent de les battre à leur propre jeu, mais cela reste à distance, et j'ai peur qu'au final ce ne soit qu'une pichenette dans une fourmilière. le tout ça pour ça pointe son bout de nez et je n'aime pas vraiment cela.

Un second tome qui m'a un peu perdue dans tous les sens du terme. Il y a du bon, et le tout reste divertissant, mais on est loin du niveau de la saga Numéro Quatre. La clé du ciel a pour moi, "le cul entre deux chaises", ne sachant pas réellement vers quoi se tourner (gore, action, science fiction, battle royal...) et comme pour le traitement des personnages, à trop vouloir en faire, on s'éparpille.

Je ne lirai pas la suite, car en voyant certains chroniques et spoils, je sais que je n'apprécierai pas cette lecture. Et autant s'épargner cela.
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Nous voici avec le second tome de la série Endgame. Nous retrouvons nos joueurs, du moins ceux qu'il reste, après le déclenchement de l'Épreuve après que la Clé de la Terre ait été trouvée. Leur nouvel objectif : trouver la Clé du Ciel, qui leur réserve une surprise déstabilisante.

Je suis très mitigée sur ce second tome. Je n'ai pas été autant emportée que dans ma lecture du premier tome, ma lecture a été décousue car je n'ai pas réussi à être happée par ce roman. Je trouve à la fois que ça part dans tous les sens et qu'il ne se passe pas grand chose. C'est assez contradictoire mais ça reflète tout à fait mon état d'esprit après cette lecture.

Concernant les personnages, nous les connaissons déjà plutôt bien, mais ce tome permet approfondir nos liens avec eux. Certains aspects, plus secondaires, cachés, apparaissent et donne davantage de relief à leurs caractères et à leur façon de penser et d'agir.

Je pense que le dernier tome déterminera si j'ai aimé cette trilogie ou non, car le premier tome avait été un coup de coeur.
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Note : 3/5
Sur ce tome, on échappe de peu au plantage pour moi. Autant le tome précédent j'étais conquise par les descriptions, la mise en place mais là je ne m'attendais pas à repartir dans un autre délire. Malheureusement mon esprit trop cartésien a eu beaucoup de mal à suivre. Il s'est égaré à plusieurs reprises. Mais par son talent James Frey arrive à me garder captive et emballée et relancé sa dystopie.
Mes règles et avis :
1/ Ne pas avoir de chouchou. Dans ce tome tout le monde est méchant. On a du mal à se fier aux joueurs et même à leurs alliés. Tout le monde est coupable et se laisse entrainer par les Créateurs. D'ailleurs je n'arrive pas encore à cerner Keepler ou Ea. Pas tout compris contre qui se battre ou qui sont les investigateurs d'Endgame.
2/Réussir à comprendre l'art du combat. Les scènes sont de plus en plus complexes et il faut un bac+10 de l'imagination pour se visualiser les faces à face. Je me suis perdue en route entre qui affronte qui. Qui soutient qui. Et surtout qui meurt et quand. D'ailleurs à partir de là, j'ai perdu les comptes de joueurs. Ce n'est qu'à la fin que j'ai refait ma liste.
3/Comprendre ou avoir un aperçu du message final. Je suis repartie à zéro car à la fin de ce tome je n'ai pas la moindre idée du pourquoi du comment d'Endgame. C'est le flou artistique. Tout est remis en jeu avec ce final époustouflant et surtout tragique. Qui est réellement Maccabee (personnage que j'aime beaucoup d'ailleurs). Une scène qui relance toute l'histoire. Des personnages qui ont intégré le jeu et on se demande qu'est-ce qu'ils font là. Des messages forts soulevés comme la bêtise humaine : un sacrifice pour rien. La prise de conscience de Sara m'a fait mal au coeur. D'ailleurs la destinée de Christopher je l'ai en travers de la gorge. Un innocent qui n'a rien demandé.
En conclusion, je repars à l'aveugle pour le tome final. J'en attends beaucoup. Une LC qui m'aura marqué car d'habitude avec ma copinaute Missnefer on dévore et on lit à la suite. Mais vu le défi qu'on s'est lancé on a pris notre temps. On est jumelle de livre, je me demande si cette fois-ci ce sera le cas. Affaire à suivre.
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Intriguée par le succès qu'a connu le premier tome de cette trilogie, j'ai voulu découvrir l'univers si particulier d'ENDGAME de James Frey.

La clé de la terre ayant été découverte, neuf joueurs, issus de lignées différentes doivent continuer à s'affronter pour trouver la clé du ciel. À la fin du jeu, le jouer de la lignée ayant obtenu les 3 clés gagnera Endgame. le prix ? La survie.

Les combats entre joueurs font rage et, dans un monde proche du chaos, les guerres civiles éclatent. Pour couronner le tout, un danger rôde, un astéroïde menace de s'écraser sur terre et de pulvériser une bonne partie du globe. La vie, telle que nous la connaissons actuellement, disparaîtra, alors il faudra s'adapter et survivre.

Énormément d'action dans ce second tome, des scènes de bagarres intenses, de courses poursuites à travers le monde entier et bien sûr, des énigmes ! Car c'est là que réside tout l'intérêt d'ENDGAME, réussira t-on à décoder l'énigme? Dans chaque tome, le lieu d'un trésor est à découvrir et pour cela, il faut déchiffrer les indices qui se cachent dans le roman.

Le premier trésor a été trouvé, 500 000 $ en pièces d'or. C'est un jeune italien qui a su le premier résoudre le problème et qui a découvert l'endroit tant recherché. le concours relatif au second tome a débuté le 20 octobre 2015 et se terminera quand l'énigme aura été résolue. Sinon, il prendra fin le 20 octobre 2017. Valeur approximative des prix 250 000 $.

Google a également créé une application permettant de jouer à ENDGAME. Choisissez votre lignée et affrontez les autres joueurs.

J'ai accroché à cette lecture dès le premier paragraphe pourtant j'ai commencé à ralentir ma lecture vers la 200e page. Bien que passionnant, j'ai trouvé ce roman très long et n'ai pas vraiment eu d'attirance pour un joueur en particulier. Je n'ai pas vibré pour eux, à l'exception d'un personnage secondaire dont je tairais le nom.

Ce livre connaît un succès phénoménal et a suscité l'intérêt de milliers de passionnés. Pour pouvoir vraiment être prise par cette histoire, j'aurais probablement dû lire le premier tome, plutôt que de me contenter de me renseigner sur internet via des blogs ou forums de discussion. Même si je trouve le concept de cette histoire intéressante : Livre + jeu + Chasse au trésor, je ne me trouve pas totalement éblouie par cette lecture.

Merci aux éditions Gallimard pour ce roman et la découverte de l'univers d'ENDGAME

Lien : http://que-lire.over-blog.co..
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Ils étaient 12 au départ, il n'en reste plus que 9. Endgame a déjà fait de nombreuses victimes, et ce n'est que le début...

L'intrigue de ce tome reprends là où on l'avait laissé dans le tome 1, et même avec un laps de temps de 2 ans entre mes lectures, je n'ai pas eu trop de mal à me remettre dans l'intrigue. Cependant, si j'avais adoré le premier tome, c'est loin d'être le cas pour celui-ci. Je l'ai trouvé très inégal, tantôt haletant, tantôt très ennuyeux. On saute toujours d'un personnage à l'autre et on n'as pas le temps de s'attacher à eux car avec James Frey, ils ont une durée de vie extrêmement courte dans cet univers sanglant et violent. Donc forcément, aucun personnage ne sort vraiment du lot, si ce n'est An, mais pas pour de bonnes raisons. Ses tics m'ont agacée, il est sadique, violent, écoeurant, rien à en garder. J'ai même failli abandonner ma lecture en cours de route tellement tous les personnages me sortaient par les yeux. J'ai quand même réussi à aller au bout, difficilement... Ce deuxième tome est une grosse déception et je ne suis pas sûre de terminer la saga. Je vais essayer de trouver un résumé bien spoilant du tome 3 et ça ira bien.
Dommage pour cette saga.
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Endgame tome 2 reste dans la continuité du premier et nous suivons nos neuf joueurs encore en lice.

Les Joueurs recherchent maintenant la Clé du Ciel, mais ils viennent de découvrir pour certains que les keplers se sont joués d'eux. La fin du monde approche et les cartes sont rebattues. Ils vont devoir survivre à de nouveaux ennemis, aux violences d'autres Joueurs et à préserver leur lignée.

Nous suivons toujours les Joueurs à travers le monde à la recherche de la Clé du Ciel. Mais certains vont se rebeller contre Endgame, d'autres veulent laisser dans leur sillage la mort, et d'autres veulent remporter Endgame coûte que coûte. Mais les Créateurs d'Endgame sont perfides et veulent à tout prix que le Jeu arrive à bout.

Nous suivons tous les Joueurs d'Endgame comme le tome précédent. Ceci nous aide à comprendre chaque sentiment et pensée des Joueurs. Mais aussi à découvrir des éléments que certains ne connaissent pas et cela aide à comprendre l'histoire.
James Frey a su manier le mélange entre énigmes et survies pour nous transporter dans son jeu d'une imagination débordante.

Ce tome 2 est bien au-dessus du premier livre, car nous comprenons beaucoup mieux tout ces personnages ainsi que l'univers où ils vivent. Même s'il manque pour moi de l'addiction à cette histoire, et beaucoup de difficulté à m'attacher aux personnages.
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J'ai mis pas mal de temps à lire ce bouquin. Je l'ai dégusté. Il m'a d'abord fallu un temps d'adaptation pour me remettre les idées en place. A part certains personnages qui m'avaient marqués, je dois dire que j'ai eu du mal à me recentrer sur les autres. Cependant, au fil de la lecture, j'ai pu me remémorer les événements. le rythme de narration est parfaitement maîtrisé, bousculant d'un personnage à l'autre tout en alternant les scènes d'action à couper le souffle, à la manière d'un bon blockbuster. le suspense est haletant tout au long du bouquin. L'adrénaline est à son apogée. On s'inquiète beaucoup pour les personnages dont la vie ne tient plus qu'à un fil tandis que d'autres font leur apparition. le côté violent et macabre est plus prononcé dans cette suite. Tout le monde devient suspect, chaque joueur est de plus en plus cruel et monstrueux d'autant que le jeu est à présent surmédiatisé. On assiste à un final explosif et qui promet un troisième tome surprenant.
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La clé de la Terre a été découverte au prix de plusieurs morts. Mais le jeu se poursuit alors qu'un astéroïde est sur le point de finir sa course sur Terre. Toutefois, les règles du jeu commencent à changer et les joueurs s'aperçoivent qu'il y a d'autres alternatives quant à l'aboutissement de l'Endgame… Oseront-ils changer le cours des choses au risque de voir leur lignée s'éteindre ?

J'avais un avis très mitigé du 1er tome auquel je reprochais un manque de profondeur et d'attachements aux personnages. Malheureusement, mon sentiment n'a pas vraiment changé avec ce 2nd tome … Surtout sur la première moitié du roman.

Nous retrouvons donc les personnages là où nous les avions laissés. Seuls ou en équipe, ils cherchent à récupérer la Clé du Ciel dont nous savons qu'il s'agit de la fille d'une des joueuses. Pendant une bonne partie du roman, j'avais l'impression de revivre les mêmes choses que le tome 1. Les joueurs se croisent, cherchent à s'éliminer et continuent à résoudre les énigmes. Et je dois avouer que ça m'a un petit peu ennuyée … Si je devais mettre un mot sur mon ressenti, je dirais que c'est un livre qui ne m'a pas obnubilé. Contrairement à d'autres romans, je n'y repensais pas en le refermant et dès que je reprenais ma lecture, je ne me rappelais pas forcément de ce que j'avais lu dans les chapitres précédents …

Puis j'ai trouvé un regain d'intérêt au milieu du livre. En effet, les personnages commencent à réfléchir autrement et voient une possibilité d'arrêter le jeu et sauver un maximum de gens au détriment de quelques vies. Evidemment, plus facile à dire qu'à faire et le défi sera de taille … J'ai bien aimé ce retournement de situation. D'autant plus qu'il nous permet de rencontrer de nouveaux personnages, que ce soient les familles des joueurs ou encore les services secrets qui veulent intégrer le jeu en misant tout sur l'un des joueur.
J'ai trouvé qu'à ce moment, les personnages étaient plus creusés. On en apprend plus sur leur personnalité par rapport au choix qu'ils ont à faire, ce qui les rend plus attachants.

Au final, je ne dirais pas de ce livre qu'il est mauvais puisque malgré mes critiques, l'histoire me plaît et j'ai envie de connaitre le dénouement. Je pense simplement qu'il a été écrit un peu comme un scénario de film où les actions sont décrites dans les moindres détails. Elles prennent donc le pas sur les personnages qui, eux, manquent de profondeur, ne sont pas assez approfondis à mon goût. C'est pourquoi je pense que ça fera un super film dont le rythme ne s'essouffle jamais !
Nous verrons la suite !

Lien : http://dreaming-with-boooks...
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Comme pour le premier tome, La clé du ciel est un roman hyper efficace, qui se lit très rapidement et sans temps mort. C'est avec un réel plaisir que j'ai retrouvé tous ces personnages, ceux que j'adore, ceux que j'apprécie beaucoup moins, en ai découvert de nouveaux, et me suis plongé dans cette nouvelle aventure palpitante et pleine de rebondissements.
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Ma lecture du premier tome avait été très mitigée, mais il aura au moins eu le mérite de me préparer à l'ambiance de cette saga. J'ai donc réussi à mieux apprécier ce second volet que son prédécesseur.

Les Joueurs encore en vie continuent tous de leur côté à échafauder des plans pour remporter Endgame. Mais certains ont dans l'idée de contrecarrer le Peuple du Ciel en trouvant un moyen de stopper le sinistre jeu. Une solution se présente, mais elle est effroyable: car pour arrêter Endgame et sauver ainsi des milliards d'êtres humains, il faut détruire la Clé du Ciel... qui n'est autre qu'une petite fillette de deux ans.

Je me suis vite habituée à ce second tome. En retrouvant les personnages, je me suis rendue compte que je ressentais un certain intérêt pour eux (même si ceux qui restent, à la fin, ne sont pas forcément ceux que j'apprécie le plus...)
Le récit contient quelques longueurs, mais la violence et la tension que les auteurs installent créent un suspens tenace, et la petite taille des chapitres, qui sont les points de vue des différents personnages, permet une lecture rapide.
Observer les alliances sur le point de se briser, et d'autres, inattendues, se former, m'a beaucoup plu: ces évolutions accroissent l'attention du lecteur.
Le côté négatif de cette histoire reste, selon moi, son sujet principal que je ne comprend toujours pas. Ou plutôt, ce n'est pas le sujet que je ne comprend pas - la lecture est distrayante, captivante, même, parfois - mais son message de fond que je ne trouve pas assez abouti, traité trop légèrement, alors qu'il y aurait quelque chose de très intéressant à en tirer.

Globalement moyennement séduite par cette saga, La Clé du Ciel n'en reste pas moins symapthique et intéressante à suivre, avec certaines scènes puissantes à découvrir.
Lien : http://letoucherdespages.blo..
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