Ce numéro 5 de mai-juin 1992 étant placé sous le signe du dragon d'avril (?), les auteurs ont décidé qu'il devait sortir de l'ordinaire.
Premièrement, ils nous présentent une sélection de jeux de rôle et de jeux de plateau tous plus loufoques les uns que les autres qui n'ont évidemment pas eu un grand succès ; le summum étant atteint par "Dallas, the Television Role-Playing Game" dans lequel les joueurs peuvent incarner les personnages de cette célèbre série des années 80.
Deuxièmement, comme "Dragon Magazine" est l'"Encyclopédie des mondes imaginaires", pour être différent des numéros précédents celui-ci comporte un article sur notre monde, le monde réel. le problème est qu'il n'est qu'une liste de records plus ou moins débiles tirés d'un "Guinness Book suivie d'un récit sur les déboires de l'explorateur
Ernest Shackleton en Antarctique au début du XXème siècle. Parfaitement dispensable.
Enfin, troisièmement, nous avons droit à un guide de la triche lors des tirages de dés pendant les jeux de rôle. Cela va de petites astuces (détourner l'attention du Maître de Jeu, percuter un dé avec un autre...) à la vraie triche (limer les arêtes des dés, rendre collantes certaines faces, maquiller certaines faces...).
Posé comme un cheveu sur la soupe car il n'a aucun rapport avec les pages qui le précèdent et le dossier qui le suit, un extrait du roman "
Les fourmis" de
Bernard Werber occupe 4 pages.
Le reste du magazine, au-delà des rubriques habituelles, comporte un gros dossier sur les orcs et leurs affiliés (gobelins, hobgobelins) dans les univers d'AD&D, de
J.R.R. Tolkien, et des jeux de plateau Warhammer. Tous les articles de ce dossier ne sont que des traductions françaises d'articles parus dans Dragon Magazine US.
Je fais faire les mêmes griefs que pour les précédents numéros : beaucoup de traduction d'articles américains et les articles français ne sont pas du même niveau.