Curieuse après l'avis de Tessa et parce que aussi le thème en fond du livre m'intéressait, je me suis proposée pour ce titre lors de la Masse Critique de Babélio et c'est pour celui là que j'ai été sélectionnée.
Un nouveau jeu est sur le point d'être mis sur le marché. D'abord réticent à se le procurer, les spéculations allant bon train sur le contenu, car selon les dires des créateurs ce jeu est incroyable, Thomas craque finalement et se commande le jeu après en avoir vu une démo. Il arrive enfin entre ses mains et il n'a qu'une hâte plonger dans la Cité.
Sans avis au préalable sur ce livre je ne pense pas que je l'aurais acheté de moi même. Et donc avec des avis enthousiastes, j'ai fait comme d'habitude ma curieuse. Mais là je ne sais pas trop quoi penser du livre.
Je m'attendais à tout autre chose, surtout en ce qui concerne le jeu qui est au centre de l'histoire. C'est plus une sorte de vie alternative dans laquelle les règles restent obscures et ou le joueur se contente de se balader dans une ville avec des immeubles et des commerces. L'enjeu de tout ça, censé se dévoiler petit à petit, est pour le moins absent car une fois le livre refermé les éclaircissements attendus ou au moins un début de révélations ne viennent pas.
Je dirais que ce livre souffre de ce que j'appelle le syndrome du tome 1. L'univers est décrit, les personnages nous sont présentés mais pas le pourquoi de tout ça. Il manque la présence d'éléments prenant me permettant de titiller ma curiosité et de m'accrocher suffisamment pour avoir envie de lire le tome 2. Il ne se passe pas grand chose dans le jeu et le seul point qui ressort à savoir qu'un ami dans la vrai vie peut devenir votre ennemi dans le jeu arrive trop tard pour moi et n'est pas traité de manière à me plaire. Je dirais que le traitement qui est fait de cet élément reste trop obscur et son utilité perd en effet. A force de trop vouloir en cacher au lecteur, pour qu'il se pose des questions, pour pousser à lire la suite, les tomes 1 deviennent bien moins intéressant.
Ma plus grosse déception vient donc du jeu en lui même, je pensais que ce serait plus rythmé, un genre d'Oblivion (action, combats) plutôt que des Sims (simulation de vie) pour les connaisseurs. Et c'est vers ce dernier qu'on à l'impression d'être bien que la fin sois plus mouvementée. Mais il n'y a aucune certitude quand à la direction que va prendre le jeu dans le tome 2.
Les personnages ne m'ont pas emballé plus que ça, vu le nombre de pages peu élevé, c'est l'histoire qui bénéficie de plus d'attention et le reste est mois développé. Ils ne ressortent malheureusement pas et il en va de même pour Thomas le personnage principal. Je ne dirais pas que leur personnalité sont creuses, je n'irai pas jusque là mais ils ne restent pas en mémoire.
L'écriture est abordable et la lecture est rapide et facile. Le texte bien aérer facilite les choses.
En bref un thème prometteur mais traité de manière superficiel, sans aller assez loin pour me pousser à lire la suite malgré une fin plus entraînante que la totalité du livre. Des personnages qui s'oublient trop vite et qui ne marquent pas. Une demi déception pour moi.
Lien :
http://bloggalleane.blogspot..