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EAN : 9782377843503
376 pages
Third ed (01/12/2022)

Note moyenne : /5 (sur 0 notes)
Résumé :
La Game Boy, console portable mythique de Nintendo, est encore bien placée dans le coeur des fans de jeux vidéo, plus de trente ans après sa sortie. Elle a abrité quantité de jeux cultes que nous vous proposons de redécouvrir dans cet ouvrage, à travers leur iconographie si particulière. Ce retour dans le temps richement illustré couvre près de 350 jeux de la machine, et apparaît comme un témoignage vibrant de la joie qu'a su apporter cette console de poche.
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A propos d'Archimède

En vacances en Italie, le narrateur et sa femme font la connaissance du petit Guido, un enfant du village ; il ne sait ni lire ni écrire, mais est incroyablement doué pour la musique et les mathématiques. À six ans, il est capable de démontrer le théorème de Pythagore plus simplement qu'Euclide ! L'auteur du Meilleur des mondes montre dans cette nouvelle son humour et son humanité.

D'Archimède à Einstein de Pierre Thuillier
Le cri d'Archimède d'Arthur Koestler
Le jeune Archimède d'Aldous Huxley
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Les miroirs d'Archimède de Jean Rambaud
Le codex d'Archimède de William Noël et Reviel Netz
Les Compagnons d'Archimède de Christiane Dollard
Les savants fous d'Archimède à nos jours, Laurent Lemire
Archimède recette pour être un génie, Susie Morgenstern
De la vis d'Archimède aux robots du futur, de David Burnie
Le thé au harem d'Archi Ahmed de Mehdi Charef
La quadrature de la parabole d'Archimède

12 questions
17 lecteurs ont répondu
Thèmes : savants , science , physique , Physiciens , mathématiques , Mathématiciens , expérimentation , découvertes scientifiques , archimèdeCréer un quiz sur ce livre

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