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Alx (Illustrateur)
EAN : 9782210984066
144 pages
Magnard Jeunesse (10/02/2000)

Note moyenne : /5 (sur 0 notes)
Résumé :
Steve a piraté un programme de jeu expérimental à Cyberace, le centre de recherche où travaille son père. Le but de ce jeu virtuel est simple, surtout pour un petit génie de l'informatique comme Steve : donner aux cyborgs, sortes de robots très évolués, une autonomie plus grande en les rendant aptes à ressentir les émotions humaines. La mission est vite accomplie et les adolescents sont soulagés de retrouver le décor rassurant du labo de Steve et de revenir au monde... >Voir plus
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