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Critiques filtrées sur 4 étoiles  
BD FANTASY / HEROIC FANTASY.
On ne va pas se mentir nous sommes dans la transposition du film "Real Steel" de Shawn Levy dans un univers médiéval fantastique. C'est cool, c'est fun, et si c'est plus au moins classique c'est forcément super sympa ! Mais il manque un truc, et je ne sais pas si cela vient du scénario à quatre mains de Nicolas Jarry et David Courtois, ou d'Alex Sierra qui confie son travail à Giovanni Lorusso sans qu'on retrouve le style de l'un ou de l'autre malgré la fluidité et le dynamisme de l'ensemble. A noter, les couleurs une fois de plus magnifiques de la superchromate Elodie Jacquemoire !
Peu importe : « SIC SEMPER TYRANNIS / MACRONIS ! » L'être toujours épargné par Yoni fini par mourir et ressusciter, et dans sa nouvelle vie son premier acte est d'accomplir jusqu'au bout la vengeance de celui qui a sauvé sa première vie avant de lui donné une nouvelle vie. Quel est l'avenir du runiste Yoni qui a réussi là où la plupart des nécromants ont échoué ? To Be Continued !!!
Lien : https://www.portesdumultiver..
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Yoni est un adolescent, un peu rebelle, qui ne comprend pas pourquoi son père, mage runique, refuse de créer des golems de combats. Pour lui rien n'est plus cool que les combats dans les arènes et l'enrichissement que cela peut procurer en cas de victoire.
Le massacre de sa famille par ces golems de combats qu'il admire tant ne va même pas lui faire changer d'avis. Au contraire il ne va rêver que d'une chose : la vengeance.

Nous allons donc suivre l'apprentissage de Yoni pour la forge et l'écriture des runes, principalement dans l'idée de créer le plus puissant golem de combat. Il ne faut pas franchement chercher de morale dans cette histoire au fond assez classique de vengeance, mais elle fonctionne bien. Et je trouve que pour une fois la magie, runique donc pour ce tome, est bien mise en avant.

Le dessin est sympathique et donne une attention particulière aux decors et à ces fameux golems. Les combats sont bien rendus.
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Première surprise de cet album, si l'on pensait retrouver le Mage du second tome, Eragon, d'après la progression de la série, on se trompait.
Autre surprise, un certain David Courtois se partage le scénario avec Nicolas Jarry. David Courtois a participé grandement à l'élaboration du jeu de rôle tiré de l'univers des Terres d'Arran, et l'a même rendu possible et cohérent grâce à sa grande connaissance, érudition de l'univers.
C'est donc somme toute logique de le voir aujourd'hui derrière la plume, d'autant que lors de sa naissance, le JDR ne prenait pas encore en compte la série Mages qui venait à peine de voir le jour. On peut donc tout logiquement penser que David Courtois s'intéresse de près à la série et veuille y participer activement, pour, en dehors de son propre plaisir à écrire et à construire des histoires, pouvoir développer ensuite le JDR dans des suppléments, qui commencent cruellement à se faire sentir.
Mais parlons de ce tome là. L'intrigue m'a rappelé ses nombreux films dans lesquels il est question de combat de gladiateurs et ce fut pour moi un bon point puisque, dans le DJR, il y est vaguement fait référence lors d'une brève description. Globalement, tous les tomes qui proposent une histoire se déroulant sur ce continent du sud m'interpellent particulièrement puisque tout est à raconter, tout peut être sujet à de nouvelles et originales histoires.
On retrouve quelques thèmes chers à Nicolas Jarry, la famille en premier lieu. L'intrigue concerne les membres d'une même famille, un fils et ses parents, et même si le personnage de Disha ne lui est pas directement affilié, celui ci est traité un peu comme une grande soeur.
J'ai trouvé ce tome cool, même s'il ne raconte pas grand chose, les combats de golems offrent un plaisir coupable, ça se lit bien, on se laisse entraîner facilement à la fois dans l'action mais également dans l'histoire de ce jeune Yoni, courant coûte que coûte après sa vengeance. Et puis il y a tous ses mystères derrière le fonctionnement des golems et de leur pierre esprit, objet au premier abord qui semble anodin, mais qui finit par obtenir une dimension dramatique assez intense.
Le dénouement de cette histoire laissera une porte grande ouverte vers une intrigue qui ne demande qu'à s'épanouir, et qui je l'espère concernera la série des Mages dans son intégralité, voire plus.
Enfin, je remarque que ce tome et le précédent nous présentent deux jeunes ados, Shannon et Yoni, et j'y vois là comme une intention très nette de laisser parler la jeunesse, de la laisser s'exprimer, s'épanouir, et prendre sa place dans une société vieillissante, mortifère.... à rapprocher de notre actualité... l'avenir parlera...
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Yoni est un petit garçon vif et intelligent. certes sa mère souffre d'une maladie qui la fatigue énormément, et il ne comprend pas que son père maitre des runes, ne fabrique pas un golem combattant qui pourrait gagner beaucoup d'argent dans l'arène, mais sa vie lui plait. Et quand son père l'agace trop, il se réfugie auprès de son grand pa, qui fut le maitre d'apprentissage de son père.
Un jour son village s'enflamme, ses parents tout comme les villageois sont tués. Il apprend par la fille de grand pa - qui n'est pas son grand père - que le village a été attaqué par un seigneur qui en a profité pour récuperer les secrets de son père. Aidé par Disha, il décide de créer un golem qui les vengera tous deux de leurs morts.
Une histoire d'apprentissage, de vengeance, d'amitié aussi, celle de Yoni et Disha, mais aussi celle de Yoni et de son chien, puis avec son golem.
Bien fait, classique mais avec une richesse usuelle dans les Mondes d'Arran.
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La série Mages s'avère décidément bien surprenante et inégale. D'un tome à l'autre je passe de l'enthousiasme à la déception et vice-versa. Celui-ci m'a beaucoup rappelé le début de Nains, avec Redwin de la forge. Même désaccord avec le père, même volonté de reprendre ce qu'il a laissé de côté. Même si pour l'instant Yoni semble moins seul et moins désabusé que Redwin.
Les dessins et leur colorisation sont surprenants, quoi qu'assez inégaux. En effet les scènes de combat et d'action sont parfois difficiles à décrypter, ne sachant trop qui est qui, sinon grâce au texte. Ceci dit, le suspens reste au rendez-vous jusqu'à la fin, avec de surcroît un dénouement surprenant, qui fait espérer une suite à la hauteur.
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La série Mages etant encore jeune, je ne m'en suis pas encore lassée, et ce tome a été encore un plaisir à lire.
L'intrigue est bien construite et assez claire, et il est assez facile de s'identifier au personnage principal. Les principaux personnages secondaires sont aussi assez bien travaillés et l'histoire ne connait quasiment pas de repis.
Le sujet des pierres-esprit me parait particulièrement prometteur et j'espère sincerement que le prochain tome runiste ( le10 donc) nous en apprendra plus!
Le graphisme est toujours très beau, mais en 2 ou 3 occasions, je n'ai pas réussi à saisir quel était le détail de l'action ( d'où ma note qui n'est pas 5 étoiles).
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