Tristan est concepteur de jeux vidéos, et amateur de belles filles qu’il rencontre via le site de rencontres Smart, Le site select pour hommes et femmes exigeants. C’est via ce site qu’il rencontre Loïs, jeune femme pas spécialement belle, bien que très jolie, mais surtout qui sort du cadre de ses habituels coups d’un soir. Journaliste Web, elle aime lire et leur conversation comme leur rencontre est un vrai bonheur pour tous les deux.
Jusqu’au jour où Tristan l’invite dans sa maison de Normandie et où, via l’utilisation d’un jeu vidéo en réalité virtuelle, le moment de félicité promis tourne au drame.
Un procès et une mise à l’écart plus tard, Loïs tente de se reconstruire. Aidée par un psy et surtout par ses amis.
Flo, l’amie de toujours, qui lutte contre la récidive de son cancer.
Avel, le copain amoureux qui ne s’est jamais déclaré mais qui est fidèle et dont la présence rassurante un étage en dessous d’elle est indispensable à Loïs.
Lorsque Tristan a terminé ses dix-huit mois de mise à distance de Loïs, et que les psychologues estiment qu’il va bien, il peut enfin repartir pour San Francisco et créer un nouveau jeu inspiré par son expérience malheureuse avec celle qui l’obsède chaque jour un peu plus.
Il tente de faire entrer Loïs dans son jeu, la soumettre à son charme et à son pouvoir, en lui faisant prendre part à son entreprise. Mais se pose la question de savoir si l’on peut réellement annihiler la volonté, revivre par la réalité virtuelle les événements du passé qui se sont mal passés ou au contraire qui ont été heureux pour avancer dans sa vie sans l’aide de la médecine.
De nombreux thèmes sont abordés dans le roman. Une incursion dans le monde de la médecine expérimentale, qui aborde la réalité virtuelle (VR) pour l’associer ou la substituer à l’homme et aux soins classiques, pour atténuer les affres la fin de vie, se substituer aux aidants.
Mais aussi charlatanisme des naturopathes pas toujours compétents qui promettent monts et merveilles à des patients atteint de cancer en fin de vie.
Manipulation des utilisateurs de jeux vidéos, utilisation de leurs données personnelles, addiction aux jeux, les questions sont posées et ouvrent un gouffre de non réponse.
Enfin, comment échapper à des personnes qui ont un emprise sur vous, rester soi-même et continuer à avancer sans perdre pied, c’est ce que vit Loïs mais qui peut se décliner dans de nombreuses situations.
Un roman intéressant pour toutes les questions d’éthique, de manipulation de foules ou des individus, qu’il pose. Pas vraiment un thriller haletant, mais une intrigue qui se tient.
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