Premier tome d'une trilogie. Deux adolescentes décident de monter un club de jeu de rôle dans leur collège. La bande-dessinée, suit une aventure de JDR au travers les problématiques que peuvent avoir les enfants (harcèlement, amitié). A travers cette oeuvre, les lecteurs peuvent découvrir les principes du jeu de rôle.
Bien que cela n'initie pas concrètement à D&D, certains éléments sont présents (fiches de monstres, dés lancés). Les lecteurs par curiosité peuvent découvrir ensuite le jeu de rôle.
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