De toute évidence, les Jorgall avaient compris trop tard que les objets volants dirigés vers leur vaisseau monde n'étaient pas des munitions massives, mais des engins habités : la conduite presque suicidaire d'une telle opération d'abordage les avait pris de court, et ils n'étaient pas préparés à recevoir la fureur brutale de cette incursion. Leur situation avait été aggravée par les erreurs de déploiement de leurs combattants améliorés. Les cyborgs qui attendaient sur les rives du lagon chloré furent massacrés, et leurs piaillements résonnèrent sur les dunes sablonneuses qui entouraient la zone.
Interview with the art director Jonathan Jacques-Belletete and external games writer James Swallow. (en anglais)