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4,05

sur 116 notes
Antoine aime beaucoup les écrans et surtout jouer à Minecraft avec son amie Vénus.

Mais quand un nouveau magasin offre à tous les habitants du quartier un nouvel appareil qui les transforme en des sortes de machines, ils s'inquiètent et décident d'enquêter.

Lorsque la situation s'aggrave, les deux jeunes vont trouver l'aide de leur professeur de technologie, qui leur propose de plonger dans le jeu lui-même afin d'arrêter ce qui ressemble à la lobotomisation de leurs proches.

Mais cette immersion n'est pas sans danger...

Un roman d'aventure qui va plaire aux préadolescents avec l'image de la transformation de leur quotidien avec un univers en cube.

Le lecteur joueur retrouvera avec fidélité les actions possibles dans le célèbre univers avec ses creepers et ses zombies. Les chapitres avec la barre de vie qui diminue peu à peu et les illustrations contribuent au plaisir de la lecture.

Il nous offre aussi une réflexion sur la réalité et le virtuel, liée à notre conception de la mort avec une notion intéressante, le viruel ! L'auteur dessine des passerelles entre les deux univers comme nous devons le faire avec nos enfants.

A découvrir !

Lien : http://www.nouveautes-jeunes..
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Résumé : Antoine et Vénus sont tous deux des joueurs de Minecraft, et adorent cet univers. D'ailleurs, ils trouvent drôle que le nouveau magasin qui va s'ouvrir s'appelle Cubetout, et ils veulent y aller pour l'ouverture pour voir ce qu'il y a à vendre. Mais ils commencent à trouver les gens bizarres, à commencer par la principale du collège, ou des gens du quartier qui se comportent étrangement, comme si un Enderman les contrôlait. Effet du temps passé sur Minecraft ou réalité ? L'aventure ne fait que commencer…

Mon avis : Tout d'abord, je tiens à remercier les éditions du Rouergue, ainsi que Babelio et son opération Masse critique littérature de jeunesse, pour m'avoir permis de découvrir ce livre.

L'univers de Minecraft est exploité en romans jeunesse depuis quelques mois, comme avec la série « Journal d'un noob » qui rencontre un grand succès au CDI chez les fans.

Ici, Antoine et Vénus décident de narrer leurs aventures extraordinaires qui leur ont permis de sauver le monde.

Tout d'abord, je vous présente Antoine, jeune collégien fan de Minecraft, qui n'a peur de rien dans le jeu, mais qui a peur des ombres dans la vraie vie, mais n'oserait l'avouer à personne pour rien au monde !

Vénus, sa copine, est quant à elle très forte au jeu, mais aussi à l'école surtout en français, et elle n'hésite pas à corriger Antoine quand il fait des fautes !

Tous deux vont découvrir un phénomène étrange avec l'ouverture du magasin Cubetout dans leur quartier : leur principale semble envoûtée, comme si un Enderman la contrôlait, car ils ont vu à un moment ses yeux devenir violets. Mais le pire est à venir, car leurs familles sont à leur tour envoûtées par une drôle de machine achetée chez Cubetout, c'est comme s'ils étaient absents d'eux-mêmes et devenaient des personnages du jeu Minecraft. Que se passe-t-il ? Qui se cache derrière Cubetout ?

Antoine et Vénus vont devoir enquêter et découvrir l'impensable ! Ils vont alors devoir entrer dans le jeu de Minecraft et risquer réellement leur vie pour pouvoir sauver le monde ! Y parviendront-ils ?

J'ai bien aimé ce roman qui montre l'invasion de l'univers de Minecraft dans la vie réelle, avec deux héros qui font de leur mieux, mais ont parfois peur face à une situation qui les dépasse !

L'humour est souvent présent, permettant de faire baisser la tension à certains moments, et l'auteur nous fait réfléchir sur les relations parents-enfants, la mort, ainsi que sur l'invasion du virtuel dans la vie réelle, en créant un nouveau concept, le virel, mi-réel, m-virtuel, permettant de passer dans les deux mondes ! Et les illustrations permettent de bien accrocher le lecteur, avec la progression de la barre de vie tout au long des chapitres.

Un roman à proposer à nos jeunes adolescents !
Lien : http://docbird.over-blog.com..
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Quand la boutique CUBETOUT a été construite dans le quartier d'Antoine et Vénus, ils remarquèrent qu'elle ressemblait drôlement aux maisons de leur jeu préféré « Minecraft ». Toutes les personnes qui avaient le malheur d'entrer dans la boutique en sortaient comme « zombifiées ». Antoine et Vénus, qui l'avaient remarqué, ont lâché leur manette et sont partis sauver leur quartier et le monde.
J'ai adoré cette lecture : je « vivais » le livre grâce à la façon dont l'histoire est racontée. C'est la première fois que j'accroche autant à un livre. J'ai lu plus de 100 pages par jour. J'avais même du mal à arrêter de lire tellement je voulais connaître la suite. Je vous le conseille.
(Gabin)

Ce livre parle de 3 amis qui jouent beaucoup à Minecraft, un jeu vidéo, et leur idole est Flower Power, un personnage très doué.
Antoine et Vénus ont reçu une faveur de ce personnage qui s’avère être en réalité leur professeur de technologie.
Ils vont devoir aller dans l’Overworld (le jeu en ligne de Minecraft) et en chercher le cœur. Ils vont être accompagnés par un golem nommé Mimi, sur leur chemin ils vont croiser Adem un ami transformé en villageois basique.

J’ai bien aimé car c’est un jeu vidéo auquel je joue aussi.
Ce livre était drôle mais il y a certaines incohérences par rapport au jeu.
Mon personnage préféré est Antoine.
Je recommande ce livre pour ceux qui aiment lire et qui jouent à Minecraft.
(Mathis)

Les gens qui sortent du magasin Cubetout ont un comportement bizarre, ils semblent hypnotisés comme transformés en zombies. Mais à quoi peut bien servir cette boite blanche offerte à chaque client par Max, le propriétaire du magasin ? Antoine et Vénus aidés de M. Doku, leur professeur de technologie, vont tenter de comprendre les raisons de ces événements étranges et tout remettre en ordre. Pour sauver les habitants, ils vont devoir traverser le portail qui les projette dans le monde virtuel de Minecraft et affronter tous les dangers : des zombis, un dragon, des monstres… Sortiront-ils vainqueurs de cette aventure ? Réussiront-ils à sauver le monde ?

J’ai bien aimé ce livre parce qu’il y a de l’humour, de l’aventure, de l’action et du suspens. Ce livre était très intéressant. Il m’a beaucoup plu car je joue à Minecraft, je l’ai adoré.
(Théo)
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Ce livre raconte l'histoire de 3 enfants : Antoine, sa meilleure amie, Vénus et leur bon copain d'école, Adem. Fans de Minecraft, Antoine et Vénus y jouent tous les jours. Depuis un bon moment une mystérieuse construction a commencé dans leur quartier. Qu'est-ce que ça sera ? Une bibliothèque, Vénus adorerait, mais non, c'était un magasin, le magasin Cubetout. le jour de l'ouverture, tout le monde se rendit au magasin Cubetout, récupérer cette mystérieuse boîte à brancher sur la télé.
Le directeur les accueillit avec des yeux violets et cubiques … Cela rappela à Antoine un personnage qu'il connaissait bien : un Enderman.
J'ai bien aimé, j'étais accroché dans la lecture. Je le conseille aux fans de gaming et plus précisément de Minecraft.

Youri 6A
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Un mystérieux magasin s'installe dans le quartier où Antoine, Vénus et Adem habitent. le magasin hypnotise la population grâce a un décodeur dissimulé dans une boite blanche. Ils découvrent alors que le directeur de Cubetout est le fils du prof de Techno. Ils vont aller dans le jeu Minecraft et vont arrêter le directeur grâce au coeur de l'Overworld pour que tout redevienne comme avant ! Je lui donne la note de 10/10

Yannis 6°A


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Moi, Antoine, plus grand gamer de mon collège, je vais vous raconter comment j'ai sauvé le monde d'une invasion de …
Non , mais n'importe quoi ! Et moi, ta copine t'a pas l'impression de m'oublier ?
Si j'avais pas été là pour te sauver la vie, tu serais mort au moins dix fois !
Mais c'est vrai que des trucs hyper bizarres se sont passés avec notre jeu vidéo préféré, Minecraft, et qu'ensuite, ben, on a dû sauver le monde …

Antoine & Vénus

p.s : Et, sérieusement, plus grand gamer du collège ? Pffff, je te mets la pâtée quand tu veux !

Stello Babelio
Nils
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Des cubes à volonté !!!
Antoine est un enfant qui habite dans un appartement. Il est fan de Minecraft. Avec sa copine Vénus, il va lui arriver plein de problèmes. Un jour, ils découvrent un magasin qui s'appelle Cubetout. A partir de ce moment, beaucoup de choses pas normales se passent.

Un livre avec du suspens que je recommande aux amateurs de jeux vidéo.

Pablo

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Voir la vie cubique !?
Entre 2 parties de jeux-vidéo, Antoine regarde les exploits de Flower Power, son idole qui manie avec talent et dextérité la manette de son jeu vidéo ! Un jour, le magasin Cubetout ouvre ses portes. Il ouvre également un mystère qu'Antoine et Vénus se feront une joie de résoudre. Cette aventure les mènera jusqu'à affronter des zombies et des dragons, pour sauver le monde.
Je n'ai jamais joué à Minecraft, pourtant j'ai pu suivre et comprendre ce livre et l'adorer. On s'identifie directement aux personnages et à ce qu'ils vivent.
A lire !
Maxens

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C'est l'histoire de Vénus et Antoine ils sont en 6ème au collège Jacques Prévert . Un jour un magasin va ouvrir. Vénus et Antoine vont alors être transportés dans l'univers de Minecraft.
J'ai trouvé ce livre plein d'action, et très amusant. Je pense que ce livre vous permettra de vous évader. Il fait rire et procure des émotions. Manon
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Je suis fan des romans de Marine Carteron (les autodafeurs, Génération K...) je me suis donc laissée tenter par ce petit jeunesse, qui finalement n'était pas si petit que ça puisqu'il fait quand même 335 pages même si c'est écrit gros.

Du vrai contenu, donc, pour ce roman d'aventures lié à Minecraft : si vous ne connaissez pas trop Minecraft, vous pouvez quand même apprécier le roman mais si vous aimez, vous allez le dévorer!

"C'était trop cool" m'a dit ma fille de 12 ans, qui a aussi adoré le nom du prof...

On est bien dans du 8-12 ans, voire un peu plus, avec des personnages principaux collégiens avec les déboires que l'on peut vivre à cet âge, un rythme rapide, de l'humour et bien sûr... Minecraft!

Entre l'enquête et le fantastique, L'attaque des cubes devrait passionner les lecteurs.
Lien : https://abrrracadabra.canalb..
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Antoine et sa copine Vénus aiment le jeu Minecraft et y jouent beaucoup.
Un jour, un nouveau magasin apparaît et son directeur hypnotise les gens qui entrent dans le magasin et les transfère dans Minecraft pour s'en servir d'esclaves .
Cette affaire bouleverse le monde réel et virtuel. Seul Antoine et Vénus peuvent arrêter cette menace.

Nous avons bien aimé car ce livre reprend bien le thème de Minecraft en rajoutant quelques nouveautés.


Armand et Nawfel
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J'ai vraiment adoré ce livre, être plongé comme ça dans un monde virtuel, c'était génial.


Antoine et Venus sont de grand fans de mincraft ce jeu vidéo cubique. Mais un jour un magasin étrange ouvre le magasin :cubetou. Depuis l'ouverture de ce magasin de évènements bizarre se passe dans leur quartier ; et chaque habitants du quartier sortant de ce magasin on l'air zombifié. Antoine et Venus décide d'en parler à leur professeur préféré monsieur Docku leur professeur de technologie. Mais bizarrement monsieur Docku sais beaucoup de choses sur le sujet...
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J'aime beaucoup l'écriture de Marine Carteron et la facilité qu'elle a à nous immerger dans ses mondes littéraires. L'attaque des cubes ne fait pas exception, même si je suis restée complètement hermétique à Minecraft (attention, je connais le nom du jeu quand même), donc les descriptions du monde virtuel et autres enderman ou golem (Gollum, lui je le connais) me sont passés à des kilomètres au dessus de la tête. Mais, j'ai apprécié les trois enfants héros du livre, à la fois très drôles et bourrés de défauts. Leurs aventures se lisent toutes seules, c'est une histoire de science fiction mais les problèmes quotidiens d'Antoine ou Vénus parleront forcément aux jeunes lecteurs.
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