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Doug Braithwaite (Illustrateur)
EAN : 9781682151952
112 pages
Valiant Entertainment LLC (09/05/2017)
3.83/5   6 notes
Résumé :
In Bloodshot we trust!

Project Rising Spirit – America’s greatest exporter of classified weapons technology – has achieved a breakthrough: a contagious, airborne nanite dispersion prototype that can turn the population of any city into an army of indestructible soldiers. A doomsday virus capable of destroying an enemy nation from the inside out.

A machine-made pathogen that can completely rewrite human physiology…and hardcode every man,... >Voir plus
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Critiques, Analyses et Avis (2) Ajouter une critique
Ce tome fait suite à Bloodshot Island qu'il vaut mieux avoir lu avant pour comprendre ce qu'est cette histoire de Deathmate. Il comprend les 4 épisodes de la minisérie, ainsi que Bloodshot Reborn 0, initialement parus en 2016/2017, écrits par Jeff Lemire, dessinés et encrés par Doug Braithwaite, avec une mise en couleurs de Brian Reber. le numéro 0 de Bloodshot est également écrit par Jeff Lemire, mais avec des dessins et un encrage de Renato Guedes, et une mise en couleurs d'Andrew Dalhouse. Ce tome comprend également les couvertures alternatives réalisées par Peter Bagge, David Baron, Ryan Bodenheim, Doug Braithwaite, Michael Garland, Renato Guedes, Cully Hamner, Dave Johnson, Stephen Segovia et Mico Suayan.

Il y a un an, Morris Kozol expliquait aux responsables du Projet Rising Spirit ce qu'il était possible de faire avec les nanites injectées dans le corps de Bloodshot. Il expliquait également comment Kay McHenry (la géomancienne) avait réussi à les expulser du corps de Bloodshot. Ses propositions : injecter le cadavre de Kay McHenry de nanites pour en faire une sorte de zombie contrôlée par Projet Rising Spirit, puis répandre le virus Bloodshot dans Manhattan, afin que le Projet Rising Spirit puisse intervenir et sauver la mise. Bien sûr, tous les présents sont révoltés par l'idée ; bien sûr il y en a un qui souhaite en savoir plus. Un an plus tard, le virus Bloodshot fait des ravages au coeur de Manhattan.

De son côté, Bloodshot (Ray Garrison) est paumé sur un radeau au milieu de l'océan pacifique, avec les 4 autres Bloodshot (Tank Man, Cold Man, Viet Man, Quiet Man) et le chien Bloodhound. Ils aperçoivent un avion dans le ciel, et il s'agit de Ninjak (Colin King) qui est venu les chercher. En plein coeur de Manhattan, Morris Kozol admire son oeuvre, bien protégé dans un étage élevé d'un building. Il demande aux gardes d'emmener Magic (Maggie) et la colonel Jamie Capshaw dans une cellule. Entretemps, 2 membres de l'équipe Unity sont arrivés pour essayer d'endiguer les habitants infestés par le virus Bloodshot : Livewire (Amanda McKee) et Gin-Gr. Ninjak est également arrivé sur place avec les Bloodshot. Mais qui peut arrêter les nanites ?

C'est l'histoire de 6 Bloodshot qui sont dans un radeau et qui papotent. C'est avec cette situation que le lecteur avait laissé Bloodshot à la fin du tome précédent. La dernière page sous-entendait que les nanites allaient se transmettre à un centre dense de population aux États-Unis. Il n'est donc pas très étonné de découvrir que les responsables de Projet Rising Spirit ont mis en oeuvre une forme de virus sur la base des nanites. Ce n'est donc pas une grosse surprise non plus qu'ils les aient lâchées sur New York, dans un plan délirant. Une grosse entreprise qui souhaite acquérir un monopole d'armement avec le gouvernement et qui joue avec la vie de civils, impensable ! Ah non, pas tant que ça ? le lecteur éprouve quand même l'impression que Jeff Lemire s'est fait plaisir avec une histoire fort improbable, en tirant un peu sur la corde, en sollicitant encore un peu plus de suspension consentie d'incrédulité de la part du lecteur. Il est aussi possible de prendre cette histoire avec sa dimension exagérée et de profiter du spectacle et de la baston.

D'ailleurs, les responsables éditoriaux de Valiant n'ont pas hésité à mettre un de leurs dessinateurs les mieux considérés sur le projet : Doug Braithwaite réalise des dessins dans un registre descriptif, avec des traits de contour un peu saccadés. Il représente avec minutie les costumes des différents Bloodshot, quelques rues de New York, quelques pièces du QG du Projet Rising Spirit, quelques endroits de la séquence de semi-conscience. Néanmoins, le lecteur s'aperçoit assez rapidement que les décors deviennent le parent pauvre des cases. Il devient difficile de se projeter dans les rues de New York quand elles disparaissent sous les effets spéciaux orangés des flammes, ou sous la fumée dégagée par l'apparition de Deathmate, ou même lorsqu'elles sont masquées par la foule. L'artiste se met au diapason du récit qui enchaîne les affrontements, en se concentrant dessus, au dépend de l'environnement dans lequel ils se déroulent, et qui devient générique, voire interchangeable avec tout autre endroit.

L'une des caractéristiques des dessins de Braithwaite réside dans ses traits de contour. Ils donnent l'impression de n'être que crayonnés, pas repassés à l'encre, ou alors uniquement les aplats de noir. Cela donne une plus grande impression de spontanéité, presque comme s'ils avaient été croqués sur le vif, et aussi une impression plus rugueuse. Cette dernière particularité convient bien à la nature du récit basé sur des affrontements. Cependant ces traits non encrés donnent également une impression de dessins pas toujours finis, plus esquissés (par exemple pour les visages) que précis. de ces traits de contour non encrés ressort également une impression de fragilité qui tire la narration graphique à l'opposé de la puissance dégagée par les personnages. Brian Reber effectue un bon travail de mise en couleurs, en ajoutant des textures aux surfaces, et en accentuant un peu leur relief. Toutefois les dessins de Doug Braithwaite comprennent plusieurs moments impressionnants : le dessin en double page dans lequel le lecteur découvre pour la première fois la population infectée par les nanites, la première apparition de Gin-Gr massive comme il se doit, 4 Boodshot et Ninjak tassés dans une petite voiture, la fusion entre Bloodshot et Deathmate, la manifestation du pouvoir de Deathmate dans le dernier épisode.

Le lecteur profite donc d'un spectacle en demi-teinte, en fonction des pages concernées. Jeff Lemire déroule son scénario catastrophe, avec entrain, mais aussi un manque de d'implication. le lecteur s'amuse de ce scénario catastrophe et du cynisme de Morris Kozol. Par contre, il ne comprend pas trop comment tout cela fonctionne. Il est vraiment très peu probable que ce plan tiré par les cheveux ait une chance d'aboutir, avec un coût aussi élevé en vie humaine. le scénariste utilise de nombreux clichés, à commencer par celui des superhéros possédés à leur tour par les nanites. Il explique que les nanites sont présentes dans l'atmosphère de toute la zone considérée, mais étrangement tout le monde n'est pas infecté, pour une raison totalement inexpliquée. En outre, il est évident que personnes n'a pensé au risque de dispersion par le vent, ni Kozol, ni Lemire.

Le lecteur se sent donc un peu frustré de cette grande catastrophe spectaculaire, pas très bien pensée, et pas si spectaculaire que ça. Il lui reste à s'investir dans les personnages. Malheureusement dans ce genre de récit orienté action, le scénariste ne dispose pas de beaucoup de temps pour s'intéresser aux personnages. Lemire refait le coup de la séquence onirique, très appuyée, ce qui rend difficile toute identification ou toute empathie par le lecteur. La personnalité de Ray Garrison n'est pas du tout évoquée, de ce fait Bloodshot (le principal) et les autres sont réduits à l'état de combattants interchangeables. Magic est mise à l'écart, sans beaucoup de dialogue. Deathmate relève plus de l'artifice narratif que du personnage. le lecteur ne comprend pas très bien comment les nanites ont pu la faire revenir à la vie, une capacité pour le moins inattendue, encore moins comment elle peut redevenir la géomancienne. Au final, ce chapitre catastrophe ne tient pas ses promesses, ni sur le plan du scénario avec des incohérences patentes, ni sur le plan des dessins, pas toujours en phase avec le niveau de spectaculaire attendu. 2 étoiles.

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- Bloodshot Reborn 0 - Après l'épidémie du virus Boodshot, le temps est venu pour les personnages de faire le point. le colonel Jamie Capshaw explique aux 3 Bloodshot survivants qu'elle va tout faire pour récupérer leur dossier et déterminer leur identité. Ray Garrison explique à Magic les sentiments qu'il éprouve pour elle. Les responsables du Projet Rising Spirit encore en liberté font le bilan de l'épidémie, et essayent de voir ce qu'il leur est encore possible de faire. Deathmate vient échanger quelques mots avec Capshaw.

Le lecteur retrouve une forme de dessins beaucoup plus traditionnelle, avec des traits encrés au trait fin et des décors plus simples, mais présents régulièrement. Jeff Lemire prend le temps d'un épisode pour s'intéresser à ses personnages plutôt que de faire passer l'action avant tout. le lecteur se souvient qu'il s'est un peu investi émotionnellement dans les protagonistes. Il apprécie de voir Ray et Magic prendre le temps de discuter et il approuve leur décision. Il se demande si l'univers partagé Valiant a vraiment besoin de 3 Bloodshot supplémentaires (sans compter Bloodhound). Par contre il soupire d'aise en voyant Deathmate proposer un petit vol dans le ciel à Capshaw, en souhaitant pouvoir avoir été sa place.

Cet épisode 0 remplit bien son rôle de transition et de point d'étape entre Bloodshot USA et le prochain tome intitulé Bloodshot salvation, toujours écrit par Jeff Lemire, dessiné par lewis Larosa et Mico Suayan.
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Bloodshot USA
Jeff Lemire (Scénario) & Juan José Ryp (Dessin)
• Bliss Comics

Nous voila sur Bloodshot Reborn tome 5.
Quoi ? Non c'est pas ça ?
Bon bah nous voila sur Bloodshot USA mais qui aurait tout à fait pu être Bloodshot Reborn tome 5 étant donné qu'ici, nous avons tout simplement la suite et fin de la série Reborn de Jeff Lemire.
Pourquoi un changement de nom ? Aucune idée... Peut-être pour en faire un pseudo évent, mais étant donné qu'on garde le nom Blooshot ce n'est pas vraiment le cas. Etrange...

Je me répète, nous sommes donc sur la suite et fin de Bloodshot Reborn et nous aurons retrouverons donc dans ce tome l'équipe des Blooshot qui va tenter de sauver New-York de l'attaque lancé par le PRS.
C'est dans la ligné du tome précédent (Bloodshot Reborn, Tome 4), tout en étant un poil au dessus pour l'ampleur des évènements.

Le run de Lemire sur le personnage de Bloodshot touche à sa fin, et l'auteur avait du bon et du moins bon à raconter.
Pour ma part j'aurais passé un bon moment de lecture, mais peut-être que dû au nom de l'auteur, j'en attendais un peu plus.
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critiques presse (4)
BoDoi
09 novembre 2017
Un premier cycle rondement mené qui, certes, n’invente rien dans le genre des récits complotistes mais reste un haletant blockbuster en comics.
Lire la critique sur le site : BoDoi
ActuaBD
26 octobre 2017
Un virus mortel se répand, transformant la population en zombies. Tel est l'argument de ce one shot essentiellement tourné vers l'action permettant toutefois d'analyser en profondeur le personnage de Bloodshot, son passé et ses motivations.
Lire la critique sur le site : ActuaBD
BDGest
20 octobre 2017
Au final, ce n’est qu'un blockbuster, mais un bon, de ceux qui font passer un agréable moment sans regretter – ni culpabiliser – d’avoir perdu du temps pour « ça ».
Lire la critique sur le site : BDGest
Sceneario
20 octobre 2017
Une nouvelle fois Valiant montre bien l'incroyable potentiel de cet univers aux innombrables ramifications. C'est très cohérent, parfaitement pensé et Bloodshot en est le très bon exemple.
Lire la critique sur le site : Sceneario

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