Le bon joueur essayera parfois des coups surprenants, dits de mystification. Il en est de deux sortes : d'une part ceux qui donnent à Blanc un gros avantage si l'on y répond maladroitement, mais qui entraînent Blanc à la catastrophe si la réponse est correcte. D'autre part, ceux qui ne causent aucun dégât sévère, même si l'on y répond bien. Il n'est pas dans la morale du Go de jouer les coups du premier type ; mais il faut savoir les réfuter.
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La philosophie du Go implique la rigueur envers soi-même ; elle coïncide en cela avec la conception asiatique de la morale pratique. Elle intervient dans tous les domaines de la compétition ; le Go, ayant plus de dimensions et de profondeur que les autres jeux, l'exige particulièrement
(Préface)