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EAN : 9782747598897
242 pages
Editions L'Harmattan (01/01/2006)

Note moyenne : /5 (sur 0 notes)
Résumé :
Cet ouvrage se propose d'étudier le phénomène des jeux vidéo sous deux angles majeurs: la pratique des jeux en réseaux et les contenus des jeux de "civilisation". Les auteurs mettent à jour toute la complexité de ces ensembles qui ne se trouvent pas sans lien avec la situation sociale de leurs différents acteurs ou utilisateurs. La réflexion engagée invite donc à un questionnement distancié et passionnant sur les univers virtuels et les comportements sociaux dont il... >Voir plus
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Vidéo de Tony Fortin
Dans "Ce soir (ou jamais!)" (http://ce-soir-ou-jamais.france3.fr/) Tony Fortin (Fondateur d’un site de critique de jeux vidéo), Eric Viennot (Producteur et Créateur de jeux vidéo), Xavier Gens (Cinéaste Réalisateur et scénariste), Pierre Gaultier (Journaliste), Benoît Virole (Psychanalyste et écrivain) discutent à propos des jeux vidéos et de GTA IV en particuliers.
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