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Penser objet avec UML et Java
Résumé :
Les concepts objets (abstraction, encapsulation, modularités, classes, relations d'héritage et de composition...) sont présentes de manière progressive et pragmatique en évitant une simplification trompeuse des réalités de l'industrie logicielle. Les exemples développés dans l'ouvrage permettront aux lecteurs d'acquérir concrètement les bases essentielles d'une culture " objet ". Cette deuxi... >Voir plus