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Dans ce tome 10, Garoh agit de la même manière que Stain dans "My Hero Academia" (à moins que cela ne soit Stain qui agit de la même manière que Garoh dans "One-Punch Man"), et il poursuit sa croisade des ténèbres contre les super-héros... Saitama est persuadé que son alter-ego du Côté Obscur va forcément venir à sa rencontre, et dans cette optique il se prépare à affronter le super-vilain karatéka en prenant la place de Charanko dans un grand tournoi d'arts martiaux dans lequel tout le monde est persuadé que le précédent vainqueur à tête de loup était Garoh (remember "Tigermask" ! ^^) : et c'est parti pour un détournement de "Dragonball" qui s'avère encore mieux que "Dragonball" ! Mais Saitama ne comprend pas que tout le monde le considère comme un boloss et que tous ses exploits ont été attribué à d'autres, et que par conséquent Garoh n'est même pas au courant de son existence ^^ Dans le même temps Batte-man doit jouer les gardes du corps pour un manager à la con de l'Association, et se retrouve confronté à des pokémons lovecraftiens : Carnipoulpe, Puantor, Scolopendre Junior, Scolopendre Senior et le légendaire et titanesque Scolopendre Imperator... Face aux créatures du roi des monstres Batte-man sent alors le sang bouillir en lui : nekketsu power !!! 3 cliffhangers pour le prix d'1, mais 1/3 du tome est constitué de récits bonus : - dans "Tatsumaki est en congé", les apparitions de monstres se multiplient et malgré le manque de personnel super-héroïque c'est pour des raisons que la raison ignore que l'Association ne contacte ni Tatsumaki ni Saitama qui se font chier comme des rats morts... Ils décident donc de partir à la chasse au monstre pour tromper leur ennui, et sans le savoir se livre l'un contre l'autre à une course à des monstres de plus en plus nanaresques ! - dans "Stylé", Saitama participe à un télécrochet super-héroïque genre A la recherche de la nouvelle star, mais il donne sa tenue à un jeune participant qui s'est racketter... Il se fait donc complètement bolosser par un jury dirigé par une caricature de Karl Lagarfeld avant de sauver tout le monde du monstre dénommé Trionyx : qu'importe les apparences, et qu'importent les regard des autres quand on est sincère ! - dans "Chiffres", Fubuki revient à la charge et la belle-gosse complexée lance un défi à Saitama : cela sera équipe contre équipe dans un combat à la loyal, et le perdant devra exécuter les ordre du gagnant ! Et ses sbires se font dessus quand le lendemain Saitama prétendument de classe B se ramène avec Génos, Croc d'Argent et King de Classe S... Mais Fubuki pense avoir tout prévu en organisant des duels de jeux vidéos : Génos le gaffeur broie sa manette, Croc d'Argent se fait rétamer, et Saitama qui ne prend pas les choses au sérieux perd lamentablement. King le geek doit contre l'emporter dans un jeu de baston à l'ancienne contre les 30 gamers pro du Clan Fubuki ! Pendant ce temps Petit Empereur test son mesureur de puissance super-héroïque avec Chaperange, Ténébrolame, Soprate et Stinger qui sous-estime la force d'un gros con possédé par un démon-araignée parasite, et la team Saitama arrive en renfort : Fubuki serait dotée d'une force de 19 et elle retombe dans l'auto-apitoiement quand notre boloss super-héros lui sort un discours très classe qui la fait passer en mode nekketsu... le mesureur de puissance de Petit Empereur n'arrive pas à lire celle de Saitama, donc il est forcément autour de 0, ni celle de King, donc il forcément au-delà de 9999... Mdr et tout est bien qui finit bien au Mammouth Grill ! ^^ + Lire la suite |