Je remercie les éditions Posidonia et Babelio de m'avoir adressé ce livre dans le cadre d'une opération "Masse critique", car c'est pour moi une découverte totale , n'étant pas coutumière des jeux de rôle.
A l'origine je pensais qu'il s'agissait d'un support comparable aux "livres dont vous êtes le héros" de mon enfance, mais de fait le système est bien plus perfectionné (pardon aux connaisseurs qui doivent follement s'amuser à me lire) : le personnage que le lecteur incarne acquiert des capacités, du matériel, de l'énergie, et peut en perdre aussi, ce qui fait l'objet de calculs incessants au fil des pages. D'après des passionnés à qui j'ai prêté le livre, il est très agréable à jouer. Pour ma part, j'avoue avoir été un peu perdue, mais on s'y fait rapidement.
Concernant l'histoire proprement dite , et
L Histoire qui lui sert de cadre , je suis déjà plus à mon aise. La période de la Régence, les entrelacs de la diplomatie mazarine, les lieux et les gens de cette époque sont décrits avec minutie, très bien documentés et dans un style épique qui rappelle les meilleurs romans de "cape et d'épée". L'historien de métier s'y retrouve, le néophyte apprend mille choses, et chacun savoure l'équipée du mousquetaire. (Petit plus: le texte est relu avec soin, ce qui devient assez rare pour le signaler !)
Bref, une lecture originale et savoureuse.