Même si on entre un peu plus dans le vif du sujet, j'ai encore du mal à retrouver la qualité dont Oh ! Great a le secret au niveau du scénario. Je ne sais pas si j'aurais poursuivi si, aujourd'hui, Air Gear était une première lecture. C'est un peu étrange comme sentiment parce qu'encore une fois j'en garde un très bon souvenir, et en même temps, je me dis qu'on évolue au fil des ans et qu'il est normal de ne pas trouver le même intérêt à certaines choses.
Bref… Je n'ai pas non plus passé un mauvais moment, loin de là, ma lecture a été divertissante et on voit les prémices d'un schéma classique du shônen se mettre en place. Je suis peut-être trop impatiente d'entrer dans le vif du sujet pour apprécier pleinement ces premiers tomes, tout simplement. Je disais donc : schéma classique. Outre le fait qu'Ikki sans réellement de pratique arrive à devenir de plus en plus fort en air treck, grâce notamment à des « affrontements » qui le poussent dans ses retranchements, ses ennemis deviennent des alliés. Pour les lecteurs de shônen, on connait tous ça, le « méchant » qui est touché par l'attitude du héros et qui finit par se ranger de son côté. Classique et efficace. On voit donc se profiler doucement ce que la bande d'Ikki pourrait devenir. Des outcasts sur lesquels personne ne parierait mais qui ont du potentiel.
D'ailleurs, chose assez étrange en lisant ce deuxième tome mais… c'est quoi le délire des japonais avec les types avec une banane à la Elvis qui fait deux mètres de long ? Ce n'est pas la première fois que je vois ce genre de personnages dans un shônen, c'est même très récurrent ! Je n'adhère d'ailleurs jamais parce qu'ils ont des personnalités, là encore très semblables, à savoir : excentrique, toujours dans le trop, élément humoristique lourd dingue, charisme zéro mais toujours avec des admirateurs. Que quelqu'un m'explique ! XD D'où vient ce personnage ? Est-ce une référence à quelque chose ? Il ne doit quand même pas sortir de nulle part pour être aussi récurrent, non ? Oui, j'ai fait une fixette sur cela durant toute ma lecture…
Donc, Oh ! Great nous met face à un schéma narratif classique qui sort du lot uniquement grâce aux air treck et à la « mythologie » qui se met tout doucement en place autour de cet univers assez unique. On y voit les règles, les codes, les techniques et tous les à-côtés comme les affrontements et les tournois. Il y a aussi quelque chose de mystique. Je ne serais pas trop comment le décrire autrement. Un peu comme une religion, un but à atteindre, une sorte de saint graal que seuls ceux qui le méritent peuvent toucher. J'aime bien l'idée car elle donne une dimension moins terre à terre. Il n'y a pas vraiment de pouvoirs car beaucoup de choses hors du commun sont expliquées par des faits scientifiques, mais on y touche presque.
Pour moi, on avance très doucement dans la construction d'Ikki qui va devenir un héros à part entière mais qui est pour l'instant un oisillon qui cherche à s'envoler. Très peu d'éléments intéressants au final, mais une bonne base quand même.
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C’est quand un oiseau s’élance vers le ciel qu’il devient ce qu’il est vraiment.
Promotion de la saison 2 de Air Gear.